声優を代表する労働組合であるSAG-AFTRAが大手ゲーム開発者に対するストライキを承認したため、ビデオゲーム業界は潜在的な大変動に直面している。 この行動は、公正な賃金、労働者の安全、業績把握における人工知能の倫理的影響をめぐる重要な戦いを浮き彫りにしています。
SAG-AFTRA がストライキを承認: AI 保護と公正な労働のための闘い
SAG-AFTRA の発表
7月20日、SAG-AFTRAの全国理事会は全会一致で、必要に応じてストライキを発動する権限を全国事務局長に与えた。 このストライキは、インタラクティブ メディア契約 (IMA) に基づくすべてのサービスに影響を及ぼし、多数のプロジェクトの作業が停止します。中心的な問題は、声優における AI の野放しな使用に対する堅牢な保護を確保することです。
ダンカン・クラブツリー・アイルランド全国事務局長は、ストライキ認可に対する圧倒的な支持(98%以上)は、特にAIの使用に関して公正な契約の緊急性を強調していると述べ、組合の揺るぎない決意を強調した。 同組合は、人気ビデオゲームの成功に対する組合員の貢献を擁護し、解決までの時間は刻一刻と近づいていることを強調している。
主要な問題と業界全体への影響
潜在的なストライキは、声優やパフォーマンスキャプチャにおける AI の無規制な使用に対する懸念から生じています。現在、俳優には、AI による自分の肖像や演技の複製に対する法的保護がありません。 SAG-AFTRA は、行為者が同意した場合でも、AI の使用に対する公正な補償と、その実装のための明確なガイドラインを提唱しています。
AI を超えて、労働組合はインフレに見合った賃金引き上げ (11% の遡及昇給と翌年の 4% 昇給)、現場の安全対策の改善 (強制的な休憩時間、危険な作業のための現場の医療従事者、声のストレスなど) を求めています。保護、およびセルフテープオーディションでのスタント要件の排除)。
ゲーム制作のさまざまな段階に混乱が生じる可能性がありますが、潜在的なストライキの影響は不明です。 映画やテレビとは異なり、ビデオ ゲームの開発は数年にわたるため、リリース日への影響は依然として不明ですが、制作スケジュールに影響が及ぶ可能性は確かにあります。
関係企業とその対応
今回のストライキは、Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Epic Games, Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Take 2 Productions Inc.の大手企業 10 社を対象としています。 、VoiceWorks Productions Inc.、WB Games Inc.
エピック ゲームズは、SAG-AFTRA の立場を公に支持しており、CEO のティム・スウィーニー氏は、ゲーム会社が音声録音から AI トレーニングの権利を生成することに反対しているとツイートしました。 他の企業はまだ公式にコメントしていません。
紛争の歴史
この紛争の根源は、SAG-AFTRA加盟国が契約交渉に先立って圧倒的多数(98.32%)でストライキを承認した2023年9月にあります。 以前の契約(2022年11月満了)を延長したにもかかわらず、交渉は行き詰まっている。
現在の紛争は、基本給、健康と安全、残留問題に焦点を当てた340日間続いた2016年のストライキを反映している。 このストライキは妥協につながりましたが、多くのメンバーは依然として不満を抱いていました。
さらに問題を複雑にしているのは、AI 音声プロバイダーである Replica Studios との 2024 年 1 月の契約です。この契約では、組合員が自分の声を AI にライセンスすることを許可しており、組合内で重大な内部反対意見を引き起こしました。
この認可されたストライキは、ゲーム業界における公正な労働慣行を求める現在進行中の闘いにおいて重要な岐路を迎えています。 その結果は、パフォーマンスの把握とビデオゲーム出演者の処遇における AI の役割に大きな影響を与えるでしょう。 AI の急速な進歩には、個人を保護し、AI が人間の創造性に取って代わるのではなく強化することを保証するための保護手段が必要です。 潜在的な結果は、公正かつ公平な解決が緊急に必要であることを浮き彫りにしています。