Die Videospielbranche steht vor einem möglichen Umbruch, da SAG-AFTRA, die Gewerkschaft, die Synchronsprecher vertritt, einen Streik gegen große Spieleentwickler genehmigt hat. Diese Aktion unterstreicht einen entscheidenden Kampf um faire Löhne, Arbeitssicherheit und die ethischen Auswirkungen künstlicher Intelligenz bei der Leistungserfassung.
SAG-AFTRA genehmigt Streik: Ein Kampf für KI-Schutz und faire Arbeitsbedingungen
Ankündigung von SAG-AFTRA
Am 20. Juli ermächtigte der Nationalvorstand der SAG-AFTRA seinen nationalen Exekutivdirektor einstimmig, bei Bedarf einen Streik auszurufen. Dieser Streik würde alle Dienste im Rahmen des Interactive Media Agreement (IMA) beeinträchtigen und die Arbeit an zahlreichen Projekten stoppen. Das zentrale Thema ist die Gewährleistung robuster Schutzmaßnahmen gegen den unkontrollierten Einsatz von KI in der Sprachausgabe.
Der nationale Exekutivdirektor Duncan Crabtree-Ireland betonte die unerschütterliche Entschlossenheit der Gewerkschaft und erklärte, dass die überwältigende Unterstützung (über 98 %) für die Streikgenehmigung die Dringlichkeit fairer Verträge, insbesondere im Hinblick auf den Einsatz von KI, unterstreiche. Die Gewerkschaft setzt sich für den Beitrag ihrer Mitglieder zum Erfolg beliebter Videospiele ein und betont, dass die Zeit für eine Lösung immer knapper wird.
Schlüsselthemen und branchenweite Auswirkungen
Der mögliche Streik ist auf Bedenken hinsichtlich des unregulierten Einsatzes von KI bei der Sprachausgabe und Leistungserfassung zurückzuführen. Derzeit mangelt es Schauspielern an rechtlichem Schutz vor der KI-Nachbildung ihrer Konterfeis und Darbietungen. SAG-AFTRA setzt sich für eine faire Vergütung für die KI-Nutzung ein, auch wenn die Akteure zustimmen, sowie für klare Richtlinien für deren Umsetzung.
Über AI hinaus strebt die Gewerkschaft Lohnerhöhungen an, um der Inflation gerecht zu werden (11 % rückwirkende Erhöhung und 4 % Erhöhungen in den Folgejahren), verbesserte Sicherheitsmaßnahmen am Set (einschließlich obligatorischer Ruhezeiten, Sanitäter vor Ort bei gefährlichen Arbeiten, Stimmbelastung). Schutzmaßnahmen und Beseitigung der Stunt-Anforderungen bei selbst aufgezeichneten Vorsprechen).
Die Auswirkungen des möglichen Streiks sind ungewiss, obwohl er verschiedene Phasen der Spieleproduktion stören könnte. Im Gegensatz zu Film und Fernsehen erstreckt sich die Entwicklung von Videospielen über Jahre, daher bleibt die Auswirkung auf die Veröffentlichungstermine unklar, obwohl die Produktionszeitpläne sicherlich beeinflusst werden könnten.
Beteiligte Unternehmen und ihre Antworten
Der Streik richtet sich gegen zehn große Unternehmen: Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Epic Games, Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions Inc. , VoiceWorks Productions Inc. und WB Games Inc.
Epic Games hat die Position von SAG-AFTRA öffentlich unterstützt, wobei CEO Tim Sweeney auf Twitter seinen Widerstand dagegen äußerte, dass Spielefirmen generative KI-Trainingsrechte durch Sprachaufzeichnungen erhalten. Andere Unternehmen haben sich noch nicht öffentlich geäußert.
Eine Geschichte des Konflikts
Die Wurzeln dieses Konflikts liegen im September 2023, als die SAG-AFTRA-Mitglieder mit überwältigender Mehrheit (98,32 %) einen Streik vor Vertragsverhandlungen genehmigten. Die Verhandlungen sind trotz einer Verlängerung des vorherigen Vertrags (ausgelaufen im November 2022) ins Stocken geraten.
Der aktuelle Streit erinnert an einen 340-tägigen Streik im Jahr 2016, bei dem es um Grundgehalt, Gesundheit und Sicherheit sowie Restbezüge ging. Obwohl dieser Streik zu einem Kompromiss führte, blieben viele Mitglieder unzufrieden.
Erschwerend kommt hinzu, dass im Januar 2024 ein Deal mit Replica Studios, einem Anbieter von KI-Stimmen, abgeschlossen wurde, der es Mitgliedern ermöglichte, ihre Stimmen an KI zu lizenzieren, was zu erheblichen internen Meinungsverschiedenheiten innerhalb der Gewerkschaft führte.
Dieser genehmigte Streik stellt einen kritischen Punkt im anhaltenden Kampf für faire Arbeitspraktiken im Glücksspiel dar. Das Ergebnis wird erhebliche Auswirkungen auf die Rolle der KI bei der Leistungserfassung und der Behandlung von Videospieldarstellern haben. Die rasante Weiterentwicklung der KI erfordert Schutzmaßnahmen zum Schutz des Einzelnen und zur Gewährleistung, dass KI die menschliche Kreativität fördert und nicht ersetzt. Die möglichen Konsequenzen verdeutlichen die dringende Notwendigkeit einer fairen und gerechten Lösung.