一位 Reddit 用户发现了 Marvel Rivals 中的一个破坏游戏的错误,该错误对电脑性能较差的玩家造成了不成比例的影响。 低 FPS(每秒帧数)会直接影响多个英雄,导致他们移动速度变慢并造成更少伤害。鉴于 Marvel Rivals 苛刻的系统要求,这有效地将游戏转变为付费获胜模式,其中“付费”不是开发者,而是升级 PC 硬件。
这显然是一个错误,而不是预期的游戏机制。 然而,不太可能迅速解决。该问题源于 Delta Time 参数,这是游戏设计中的一个关键元素,可确保无论帧速率如何,游戏玩法都保持一致。 解决这个复杂的问题需要开发人员投入大量时间和精力。
目前已知以下英雄受到影响:
- 奇异博士
- 金刚狼
- 毒液
- 魔法
- 星爵
这些角色的移动速度降低,跳跃距离缩短,伤害输出降低。 其他英雄也可能受到影响。 在错误修复之前,建议的解决方法是提高 FPS,即使以牺牲视觉保真度为代价。