一位 Reddit 用戶發現了 Marvel Rivals 中的一個破壞遊戲的錯誤,該錯誤對電腦性能較差的玩家造成了不成比例的影響。 低 FPS(每秒幀數)會直接影響多個英雄,導致他們移動速度變慢並造成更少傷害。鑒於 Marvel Rivals 苛刻的係統要求,這有效地將遊戲轉變為付費獲勝模式,其中“付費”不是開發者,而是升級 PC 硬件。
這顯然是一個錯誤,而不是預期的遊戲機製。 然而,不太可能迅速解決。該問題源於 Delta Time 參數,這是遊戲設計中的一個關鍵元素,可確保無論幀速率如何,遊戲玩法都保持一致。 解決這個複雜的問題需要開發人員投入大量時間和精力。
目前已知以下英雄受到影響:
- 奇異博士
- 金剛狼
- 毒液
- 魔法
- 星爵
這些角色的移動速度降低,跳躍距離縮短,傷害輸出降低。 其他英雄也可能受到影響。 在錯誤修複之前,建議的解決方法是提高 FPS,即使以犧牲視覺保真度為代價。