Un usuario de Reddit descubrió un error revolucionario en Marvel Rivals que afecta desproporcionadamente a los jugadores con computadoras menos potentes. Los FPS (cuadros por segundo) bajos impactan directamente a varios héroes, lo que hace que se muevan más lento e inflijan menos daño. Dados los exigentes requisitos del sistema de Marvel Rivals, esto transforma efectivamente el juego en un modelo de pago para ganar, donde el "pago" no es a los desarrolladores, sino a la actualización del hardware de la PC.
Esto es claramente un error, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, no es probable una solución rápida. El problema surge del parámetro Delta Time, un elemento crucial en el diseño del juego que garantiza una jugabilidad consistente independientemente de la velocidad de fotogramas. Abordar este complejo problema requerirá mucho tiempo y esfuerzo de los desarrolladores.
Se sabe que los siguientes héroes están actualmente afectados:
- Doctor Extraño
- Lobezno
- Veneno
- Magia
- Star Lord
Estos personajes exhiben una velocidad de movimiento reducida, distancias de salto más cortas y una menor producción de daño. Otros héroes también podrían verse afectados. Hasta que se corrija el error, la solución recomendada es mejorar tu FPS, incluso a costa de la fidelidad visual.