Square Enix寻求粉丝输入之后是奇怪的:双重曝光的势不可挡的接待
Square Enix正在积极寻求生活中的反馈,这是奇怪的粉丝,因为最新一期的持久接待效果不佳,Life是奇怪的:双重曝光。一项全面的调查旨在查明游戏的缺点,并为该系列中未来的头衔开发。
该调查研究了游戏的各个方面,包括叙事,游戏玩法,技术性能,甚至直接询问玩家认为购买是否值得以及他们的经验如何影响他们对未来分期付款的兴趣。该数据收集遵循游戏的不冷不热关键和用户评论(PS5版本的Metacritic上的73评分评分和4.2个用户得分)以及随后在开发人员Depk Nine Studios的裁员。
生活很奇怪:2024年10月发行的双重曝光是备受喜爱的主角马克斯·考菲尔德(Max Caulfield)从2015年原始冠军中归来。尽管如此,游戏仍未像预期的那样引起观众的共鸣。调查的结果对于Square Enix来说是至关重要的,以了解游戏的位置很短,尤其是与受到好评的生活相比,这很奇怪:真颜色。真实色彩的主角亚历克斯·陈(Alex Chen)以双重曝光角色无法实现的方式迷人的玩家。
生活的未来是奇怪的特许经营,仍然不确定。尽管双重曝光暗示了未来游戏的潜在故事情节,但Square Enix当前的数据收集计划表明,社区反馈将大大影响即将到来的标题的方向。未来游戏将在多大程度上融合粉丝的建议尚待观察,在粉丝服务和创意视野之间取得了有趣的平衡。