Square Enix尋求粉絲輸入之後是奇怪的:雙重曝光的勢不可擋的接待
Square Enix正在積極尋求生活中的反饋,這是奇怪的粉絲,因為最新一期的持久接待效果不佳,Life是奇怪的:雙重曝光。一項全麵的調查旨在查明遊戲的缺點,並為該係列中未來的頭銜開發。
該調查研究了遊戲的各個方麵,包括敘事,遊戲玩法,技術性能,甚至直接詢問玩家認為購買是否值得以及他們的經驗如何影響他們對未來分期付款的興趣。該數據收集遵循遊戲的不冷不熱關鍵和用戶評論(PS5版本的Metacritic上的73評分評分和4.2個用戶得分)以及隨後在開發人員Depk Nine Studios的裁員。
生活很奇怪:2024年10月發行的雙重曝光是備受喜愛的主角馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield)從2015年原始冠軍中歸來。盡管如此,遊戲仍未像預期的那樣引起觀眾的共鳴。調查的結果對於Square Enix來說是至關重要的,以了解遊戲的位置很短,尤其是與受到好評的生活相比,這很奇怪:真顏色。真實色彩的主角亞曆克斯·陳(Alex Chen)以雙重曝光角色無法實現的方式迷人的玩家。
生活的未來是奇怪的特許經營,仍然不確定。盡管雙重曝光暗示了未來遊戲的潛在故事情節,但Square Enix當前的數據收集計劃表明,社區反饋將大大影響即將到來的標題的方向。未來遊戲將在多大程度上融合粉絲的建議尚待觀察,在粉絲服務和創意視野之間取得了有趣的平衡。