备受期待的生存恐怖射击者,S.T.A.L.K.E.R. 2,在其祖国乌克兰取得了惊人的成功,导致全国性的互联网放缓。 让我们深入研究这个非凡发射的细节。
一个国家进入区域
该游戏于11月20日的发布淹没了乌克兰互联网基础设施。 提供者Tenet和Triolan报告说,晚上大幅度降低了速度,将问题直接归因于乌克兰玩家的大量同时下载。 Triolan的陈述被翻译而来,强调了“由于对S.T.A.L.K.E.R.的释放引起了极大的兴趣,渠道上的负载增加了”。 即使下载后,许多人也经历了缓慢的登录时间和加载时间。 互联网中断持续了数小时,然后才解决。
开发商GSC Game World在活动中既自豪又惊喜。创意总监Mariia Grygorovych分享道:“这对整个国家来说很难,这是一件坏事,因为互联网很重要,但与此同时,就像哇!” 她强调了积极的影响,说:“对我们和我们的团队来说,最重要的是,对于乌克兰的某些人来说,他们会比发行前更快乐。我们为我们的祖国做了一些事情,这对他们有好处。”
GSC Game World是一家乌克兰工作室,在基辅和布拉格设有办事处,由于乌克兰正在进行的冲突造成了多次发射延迟,面临着挑战。 但是,团队坚持不懈,在11月发布了比赛。 他们仍然致力于解决错误和优化性能,最近发布了他们的第三个主要补丁。