Glen Schofield, DanAllenGaming-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মূল ডেভেলপমেন্ট দলের সাথে ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরুত্থিত করার তার প্রচেষ্টা প্রকাশ করেছে। যাইহোক, EA বর্তমান শিল্প অগ্রাধিকার এবং জটিলতার উল্লেখ করে প্রস্তাবটি খারিজ করে দিয়েছে।
যদিও স্কোফিল্ড তাদের ডেড স্পেস 4 ধারণার সুনির্দিষ্ট বিষয়ে আঁটসাঁট কথা বলেছিল, তিনি EA পুনর্বিবেচনা করা উচিত প্রকল্পটি পুনরায় দেখার জন্য তার দলের প্রস্তুতি প্রকাশ করেছেন। ডেড স্পেস 3 অজস্র উত্তরবিহীন প্রশ্নের সাথে সমাপ্ত হয়েছে, বিশেষ করে আইজ্যাক ক্লার্কের ভাগ্য সম্পর্কিত, একটি বর্ণনামূলক থ্রেড যা ধারাবাহিকতার জন্য উপযুক্ত। ইএ থেকে তার প্রস্থানের পর, স্কোফিল্ড ডেড স্পেস-এর আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকলের নেতৃত্ব দেন। যদিও এটি ডেড স্পেস-এর সাফল্যের সাথে মেলেনি, এটি সম্ভাব্যভাবে ভবিষ্যতের কিস্তির জন্য ভিত্তি স্থাপন করেছে।
প্রকৌশলী আইজ্যাক ক্লার্কের মৃত মহাকাশ কেন্দ্র, ইশিমুরা নামক খনির জাহাজে আটকা পড়ে। ইশিমুরার ক্রু, যাকে মূলত খনিজ উত্তোলনের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল, গোপনে একটি মিশন হাতে নিয়েছিল যা একটি রহস্যময় মহাজাগতিক সংকেতের মাধ্যমে তাদের ভয়ঙ্কর দানবীয় প্রাণীতে রূপান্তরিত করেছিল। মহাকাশের শূন্যতায় বিচ্ছিন্ন এবং একা, বিপর্যয়ের পিছনে ভয়ঙ্কর সত্য উন্মোচন করার সময় আইজাককে অবশ্যই ইশিমুরা থেকে পালাতে হবে।
আসল ডেড স্পেস মহাকাশের ভয়াবহতায় একটি যুগান্তকারী অর্জন হিসেবে রয়ে গেছে, রিডলি স্কটের "এলিয়েন" এবং জন কার্পেন্টারের "দ্য থিং" এর মতো Cinematic ক্লাসিক থেকে স্পষ্ট অনুপ্রেরণা নিয়ে। যেকোন হরর ফ্যানের জন্য অপরিহার্য অভিজ্ঞতা হিসেবে আমরা প্রথম ডেড স্পেস গেমের সুপারিশ করছি। যদিও সিক্যুয়েলগুলি আকর্ষক থার্ড-পারসন অ্যাকশনের প্রস্তাব দিয়েছিল, তারা সিরিজের সিগনেচার হরর উপাদানগুলিকে লক্ষণীয়ভাবে হ্রাস করেছিল।