Activision hat auf die Bedenken hinsichtlich der Spieler in Bezug auf das Betrug in Call of Duty: Black Ops 6 und Warzone reagiert und Pläne ankündigen, Konsolenspieler im Ranglisten zu ermöglichen, das Cross -Play mit PC -Spielern zu deaktivieren. Die Prävalenz von Betrügern im Ranglistenspiel, die im letzten Jahr mit der ersten Staffel eingeführt wurde, hat eine erhebliche Gegenreaktion durch die Gemeinschaft ausgelöst.
Das Team Ricochet von Activision, das für die Anti-Cheat-Technologie verantwortlich ist, erkannte Mängel in der ersten Staffel 1-Rollout an. Sie gaben an, dass nachfolgende Updates die Situation verbessert haben, der Start jedoch nicht auf ihre Erwartungen entsprach, insbesondere für das Ranglistenspiel.
In einem kürzlich veröffentlichten Blog-Beitrag werden die 2025 Anti-Cheat-Strategie von Activision beschrieben, die seit dem Start des Modus über 136.000 Ranglisten-Account-Verbote enthüllt. In Staffel 2 wird erweiterte clientseitige und serverseitige Erkennungssysteme sowie ein großes Treiber-Update auf Kernel-Ebene eingeführt. Weitere Fortschritte, einschließlich eines neuen Spielersauthentifizierungssystems zur Identifizierung und Ziele von Betrügern, sind für Staffel 3 und darüber hinaus geplant. Spezifische Details zu diesem neuen System werden zurückgehalten, um zu verhindern, dass Cheat -Entwickler es ausnutzen.
Staffel 2 wird auch ein entscheidendes Merkmal einführen: die Fähigkeit für Konsolenspieler in Black Ops 6 und Warzone Ranged Play, um Crossplay zu deaktivieren. Dies befasst sich mit der weit verbreiteten Überzeugung, dass ein bedeutender Teil des Betrugs von PC -Spielern stammt, eine Praxis, die bereits von vielen Konsolenspieler im Standardmultiplayer verwendet wird. Activision wird die Auswirkungen dieser Änderung genau überwachen und weitere Anpassungen berücksichtigen, um die Spielintegrität aufrechtzuerhalten.
Während die Anti-Cheat-Bemühungen von Activision häufig auf Skepsis begegnet sind, hat das Unternehmen stark in Ricochet-Technologie und rechtliche Schritte gegen betrügerische Entwickler investiert und mehrere hochkarätige Siege erzielt. Vor dem Start von Black Ops 6 zielte Activision eine einstündige Erkennung und Entfernung von Betrügern aus ihrer ersten Übereinstimmung an, wobei ein aktualisierter Treiber- und maschinelles Lernsysteme auf Kernelebene verwendet wurde, um Aimbots zu identifizieren und zu entgegenkommen. Activision erkennt die anspruchsvolle und organisierte Natur von Cheat-Entwicklern an und betont ihre kontinuierlichen Bemühungen, Betrüger durch die Analyse von In-Game-Daten zu erkennen und zu entfernen.