Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6とWarzoneでの不正行為に関するプレーヤーの懸念に対応し、ランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にすることを許可する計画を発表しました。昨年のシーズン1で導入されたランク付けされたプレイの詐欺師の有病率は、コミュニティから大きな反発を引き起こしました。
アンチチート技術を担当するActivisionのチームRicochetは、最初のシーズン1ロールアウトでの欠点を認めました。彼らは、その後の更新により状況が改善されたが、打ち上げは特にランク付けされたプレイに対する期待を満たしていないと述べた。
最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチート戦略の詳細が記載されており、モードの発売以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントの禁止が明らかになりました。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降では、詐欺師を識別してターゲットにするために設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が計画されています。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がそれを悪用するのを防ぐために差し控えられています。
シーズン2では、重要な機能も紹介します。ブラックオプス6とウォーゾーンのコンソールプレーヤーの能力と、クロスプレイを無効にするためにプレイをランク付けしました。これは、不正行為のかなりの部分がPCプレーヤーに由来するという広く保持されている信念に対処しています。これは、標準マルチプレイヤーの多くのコンソールプレーヤーがすでに採用しているプラクティスです。 Activisionは、この変更の影響を綿密に監視し、ゲームの整合性を維持するためのさらなる調整を検討します。
Activisionのアンチチートの努力はしばしば懐疑論に満たされていますが、同社はRicochetテクノロジーとチート開発者に対する法的措置に多額の投資を行い、いくつかの有名な勝利を達成しています。 Black Ops 6の発売の前に、Activisionは最初の試合からの1時間の検出と詐欺師の除去を目的としており、更新されたカーネルレベルのドライバーと機械学習システムを利用して、AIMBOTを特定して対抗しました。 Activisionは、チート開発者の洗練され、組織化された性質を認め、ゲーム内データの分析を通じて詐欺師を検出および除去するための継続的な努力を強調しています。