Activision ha respondido a las preocupaciones de los jugadores con respecto a las trampas en Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone , anunciando planes para permitir que los jugadores de consola en el juego clasificado desactiven el juego Cross Play con los reproductores de PC. La prevalencia de los tramposos en el juego clasificado, introducido con la temporada 1 el año pasado, ha provocado una reacción violenta de la comunidad.
El equipo de Activision, Ricochet, responsable de la tecnología anti-trato, reconoció las deficiencias en el lanzamiento inicial de la temporada 1. Declararon que, si bien las actualizaciones posteriores han mejorado la situación, el lanzamiento no cumplió con sus expectativas, particularmente para el juego clasificado.
Una publicación de blog reciente detalla la estrategia de Activision de Activision, que revela más de 136,000 prohibiciones de cuenta de juego clasificadas desde el lanzamiento del modo. La temporada 2 introducirá sistemas de detección mejorados del lado del cliente y del lado del servidor, junto con una importante actualización del controlador de nivel de núcleo. Se planean más avances, incluido un nuevo sistema de autenticación de jugadores diseñado para identificar y atacar a los tramposos, para la temporada 3 y más allá. Se están reteniendo detalles específicos sobre este nuevo sistema para evitar que los desarrolladores de trucos lo exploten.
La temporada 2 también introducirá una característica crucial: la capacidad de los jugadores de consola en Black Ops 6 y Warzone , clasificado, el juego para deshabilitar Crossplay. Esto aborda la creencia ampliamente sostenida de que una porción significativa de trampa se origina en los reproductores de PC, una práctica ya empleada por muchos jugadores de consola en el modo multijugador estándar. Activision monitoreará de cerca el impacto de este cambio y considerará más ajustes para mantener la integridad del juego.
Si bien los esfuerzos anti-trato de Activision a menudo se encuentran con escepticismo, la compañía ha invertido mucho en la tecnología de Ricochet y las acciones legales contra los desarrolladores de trampas, logrando varias victorias de alto perfil. Antes del lanzamiento de Black Ops 6 , Activision apuntaba a la detección de una hora y la eliminación de los tramposos de su primer partido, utilizando un controlador de nivel de núcleo y sistemas de aprendizaje automático actualizados para identificar y contrarrestar AIMBots. Activision reconoce la naturaleza sofisticada y organizada de los desarrolladores de trucos, enfatizando sus esfuerzos continuos para detectar y eliminar los tratos a través del análisis de datos en el juego.