A Activision respondeu às preocupações com os jogadores em relação à trapaça em Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone , anunciando planos para permitir que os jogadores do console sejam classificados para desativar o Crossplay com jogadores de PC. A prevalência de trapaceiros no jogo classificado, introduzido na primeira temporada do ano passado, provocou uma reação significativa da comunidade.
A equipe da Activision, Ricochet, responsável pela tecnologia anti-travessa, reconheceu deficiências no lançamento inicial da primeira temporada. Eles afirmaram que, embora as atualizações subsequentes tenham melhorado a situação, o lançamento não atendeu às suas expectativas, principalmente para o jogo classificado.
Uma postagem recente do blog detalha a estratégia anti-travessa 2025 da Activision, revelando mais de 136.000 proibições de conta de jogo classificadas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do lado do cliente e do servidor, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para identificar e direcionar trapaceiros, estão planejados para a terceira temporada e além. Detalhes específicos sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros o explorem.
A segunda temporada também introduzirá um recurso crucial: a capacidade dos jogadores de console no Black Ops 6 e Warzone classificaram o jogo para desativar o Crossplay. Isso aborda a crença de que uma parcela significativa da trapaça se origina dos players de PC, uma prática já empregada por muitos jogadores de console no multiplayer padrão. A Activision monitorará de perto o impacto dessa mudança e considerará mais ajustes para manter a integridade do jogo.
Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidos com ceticismo, a empresa investiu fortemente em tecnologia de ricochete e ação legal contra desenvolvedores de trapaceiros, alcançando várias vitórias de alto perfil. Antes do lançamento do Black Ops 6 , a Activision destinou-se à detecção e remoção de trapaceiros de uma hora da primeira partida, utilizando um motorista atualizado de driver e aprendizado de máquina no nível do kernel para identificar e combater o AIMBOTS. A Activision reconhece a natureza sofisticada e organizada dos desenvolvedores de truques, enfatizando seus esforços contínuos para detectar e remover trapaceiros através da análise dos dados do jogo.