The Witcher 3 war zwar von der Kritik hochgelobt, aber nicht ohne Mängel. Viele Fans waren der Meinung, dass das Kampfsystem einer deutlichen Verbesserung bedarf.
In einem kürzlichen Interview bestätigte Sebastian Kalemba, Game Director von Witcher 4, dies und hob Gameplay und Monsterjagd als Schlüsselbereiche hervor, die erhebliche Verbesserungen erfordern. Er erklärte direkt: „Wir wollen das Gameplay und das Monsterjagd-Erlebnis verbessern.“
Kalemba betonte, dass der Trailer zu Witcher 4 darauf abzielt, das größere Gewicht und die Wirkung von Monsterkämpfen zu demonstrieren, wobei der Schwerpunkt auf einer verbesserten Choreografie und emotionalen Intensität liegt.
Witcher 4 verspricht eine umfassende Kampfüberarbeitung. Beruhigend ist, dass CD Projekt Red (CDPR) die Unzulänglichkeiten der Kämpfe früherer Witcher-Spiele erkennt und plant, diese umfassend zu beheben. Diese Verbesserungen werden sich wahrscheinlich auf zukünftige Folgen übertragen, insbesondere angesichts der zentralen Rolle von Ciri in der kommenden Trilogie.
Interessanterweise planen die Entwickler auch, Triss‘ Hochzeit in das Spiel zu integrieren. In Witcher 3 half Geralt bei der Quest „Ashen Marriage“, die ursprünglich für Novigrad gedacht war, bei den Vorbereitungen – bei der Beseitigung von Monstern, der Beschaffung von Alkohol und der Auswahl eines Hochzeitsgeschenks für Triss und ihren Verlobten Castello.