The Witcher 3, embora aclamado pela crítica, tinha suas falhas. Muitos fãs sentiram que o sistema de combate precisava de melhorias significativas.
Em uma entrevista recente, o diretor do jogo Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu isso, destacando a jogabilidade e a caça a monstros como áreas-chave que exigem atualizações substanciais. Ele afirmou diretamente: “Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros.”
Kalemba enfatizou que o trailer de Witcher 4 visa mostrar o peso e o impacto aprimorados das batalhas de monstros, com foco em coreografia aprimorada e intensidade emocional.
Witcher 4 promete uma grande reformulação no combate. De forma tranquilizadora, a CD Projekt Red (CDPR) reconhece as deficiências do combate dos jogos Witcher anteriores e planeia abordá-las de forma abrangente. Essas melhorias provavelmente serão transferidas para edições futuras, especialmente devido ao papel central de Ciri na próxima trilogia.
Curiosamente, os desenvolvedores também planejam incorporar o casamento de Triss ao jogo. Em Witcher 3, a missão "Ashen Marriage", originalmente destinada a Novigrad, viu Geralt ajudando nos preparativos - eliminando monstros, adquirindo álcool e escolhendo um presente de casamento para Triss e seu pretendente, Castello.