The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들은 전투 시스템에 상당한 개선이 필요하다고 느꼈습니다.
최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 이를 인정하면서 게임 플레이와 몬스터 사냥을 상당한 업그레이드가 필요한 핵심 영역으로 강조했습니다. 그는 "우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 개선하고 싶습니다."라고 직접적으로 말했습니다.
Kalemba는 Witcher 4 예고편의 목적이 향상된 안무와 감정적 강도에 초점을 맞춰 몬스터 전투의 강화된 무게감과 효과를 보여주는 것을 목표로 한다고 강조했습니다.
Witcher 4는 대대적인 전투 개편을 약속합니다. 다행스럽게도 CD Projekt Red(CDPR)는 이전 위쳐 게임의 전투 방식의 단점을 인식하고 이를 종합적으로 해결할 계획입니다. 특히 다가오는 3부작에서 Ciri의 중심 역할을 고려할 때 이러한 개선 사항은 향후 버전에도 적용될 것입니다.
흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식을 게임에 통합할 계획도 갖고 있습니다. Witcher 3에서 원래 Novigrad를 대상으로 했던 "Ashen Marriage" 퀘스트에서는 Geralt가 몬스터 제거, 술 획득, Triss와 그녀가 의도한 Castello를 위한 결혼 선물 선택 등의 준비를 돕는 것을 보았습니다.