『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは、戦闘システムには大幅な改善が必要だと感じていました。
最近のインタビューで、ウィッチャー 4 のゲーム ディレクターであるセバスチャン カレンバ氏はこれを認め、ゲームプレイとモンスターハンティングが大幅なアップグレードが必要な重要な領域であると強調しました。 彼は直接こう述べました。「私たちはゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したいと考えています。」
カレンバ氏は、ウィッチャー 4 のトレーラーは、振り付けと感情の激しさの向上に焦点を当て、モンスターの戦いの重みとインパクトを強調することを目的としていると強調しました。
ウィッチャー 4 は戦闘における大幅な見直しを約束しています。 心強いことに、CDRed (CDPR) はこれまでの ウィッチャー ゲームの戦闘の欠点を認識しており、それらに包括的に対処する予定です。 これらの改善は、特に次の三部作におけるシリの中心的な役割を考慮すると、今後の作品にも引き継がれる可能性があります。 Projekt
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式をゲームに組み込むことも計画しています。 ウィッチャー 3 では、もともとノヴィグラドを対象としたクエスト「灰色の結婚」では、ゲラルトが怪物を退治し、酒を入手し、トリスと彼女が予定していたカステッロへの結婚祝いを選ぶなどの準備を手伝いました。