The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate necesitaba una mejora significativa.
En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció esto y destacó la jugabilidad y la caza de monstruos como áreas clave que exigen mejoras sustanciales. Dijo directamente: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos".
Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 tiene como objetivo mostrar el mayor peso y el impacto de las batallas de monstruos, enfocándose en una coreografía mejorada y una intensidad emocional.
Witcher 4 promete una importante revisión del combate. De manera tranquilizadora, CD Projekt Red (CDPR) reconoce las deficiencias del combate de los juegos anteriores de Witcher y planea abordarlas de manera integral. Es probable que estas mejoras se apliquen a futuras entregas, especialmente teniendo en cuenta el papel central de Ciri en la próxima trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores también planean incorporar la boda de Triss al juego. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage", originalmente destinada a Novigrado, vio a Geralt ayudando con los preparativos: eliminando monstruos, adquiriendo alcohol y eligiendo un regalo de bodas para Triss y su prometido, Castello.