Ist die UI der Zivilisation VII wirklich so schlimm? Eine kritische Bewertung
Die kürzlich gestartete Deluxe -Ausgabe von Civilization VII und Online -Diskussionen sind bereits über die Benutzeroberfläche (UI) und andere wahrgenommene Mängel. Aber ist die Kritik gerechtfertigt? Lassen Sie uns die Stärken und Schwächen der UI analysieren, um festzustellen, ob die Bewertung des Internets korrekt ist.
Was ist eine starke 4x -Benutzeroberfläche?
Während einige für objektive Standards im 4x -UI -Design argumentieren, ist die Realität nuancierter. Der Stil, der Kontext und die Ziele eines Spiels beeinflussen die Effektivität der Benutzeroberfläche. Allerdings treten häufig in gut angesehenen 4-fach-UIs konsistent auf. Bewerten wir Civ VII gegen diese Schlüsselelemente.
Klare Informationshierarchie:
Eine gute Benutzeroberfläche priorisiert wichtige Informationen. Häufig verwendete Ressourcen und Mechaniker sollten leicht zugänglich sein. Das Menü der Ressourcenübersicht von Civ VII organisiert Daten effektiv und trennt Einkommen, Erträge und Ausgaben. Es fehlen jedoch detaillierte Details. Sie können die gesamte Ressourcenproduktion aus ländlichen Distrikten sehen, nicht jedoch die spezifischen Bezirke oder Fecken, die dazu beitragen. Dies schränkt seine Wirksamkeit ein.
Effektive visuelle Indikatoren:
Effektive visuelle Indikatoren vermitteln Informationen schnell. CIV VII verwendet Fliesenrendite -Overlays, Siedlungsüberlagerungen und Vergleichsausdehnung effektiv. Das Fehlen bestimmter Objektive von Civ VI (z. B. Berufung, Tourismus, Loyalität) und anpassbaren Kartenstiften ist für viele Spieler ein bedeutender Nachteil.
Suche, Filtern und Sortieren:
Wenn die Spiele in Komplexität wachsen, werden suchen, filtern und sortieren sie entscheidend. Die hervorragende Suchfunktion von Civ VI fehlt in Civ VII. Dieses Fehlen einer robusten Suche wirkt sich erheblich auf die Benutzerfreundlichkeit aus, insbesondere angesichts der Skala des Spiels.
Design und visuelle Konsistenz:
Die UI -Ästhetik wirkt sich erheblich auf die Spielererfahrung aus. Civ Vis lebendiger, dynamischer UI wird oft gelobt. Civ VII nimmt ein minimalistisches, schlankes Design an. Dieser subtilere Ansatz fehlt zwar nicht von Natur aus, aber es fehlt die unmittelbare Klarheit und thematische Verbindung des Designs von Civ VI, was zu gemischten Reaktionen führt.
Das Urteil: Nicht das Schlimmste, sondern den Raum für Verbesserungen
Während die UI von Civ VII nicht perfekt ist, ist die Kritik wohl übertrieben. Die fehlende Suchfunktion ist ein erheblicher Fehler, aber nicht spielende. Im Vergleich zu anderen Themen sind die Mängel der UI relativ gering. Während es einige Konkurrenten in Bezug auf visuelle Anziehungskraft und Effizienz nicht erfüllt, sollten seine Stärken nicht übersehen werden. Mit Updates und Player -Feedback hat die Benutzeroberfläche das Potenzial, sich erheblich zu verbessern. Derzeit ist es nicht so schlimm, wie so oft behauptet.
← Kehren Sie zu Sid Meiers Zivilisation VII Hauptartikel zurück