文明VIIのUIは本当に悪いですか?重要な評価
Civilization VIIのDeluxe Editionが最近発売され、オンラインディスカッションはすでにユーザーインターフェイス(UI)やその他の認識されている欠点について賑やかです。しかし、批判は正当化されますか? UIの長所と短所を分析して、インターネットの評価が正確かどうかを判断しましょう。
強力な4x UIを構成するものは何ですか?
4倍のUIデザインで客観的基準を主張する人もいますが、現実はより微妙です。ゲームのスタイル、コンテキスト、および目標は、UIの有効性に影響します。ただし、一般的な要素は一貫して、十分に想定されている4x UIに表示されます。これらの重要な要素に対してCiv VIIを評価しましょう。
情報階層をクリアする:
優れたUIは重要な情報を優先します。頻繁に使用されるリソースとメカニックは、すぐにアクセスできるようにする必要があります。 Civ VIIのリソースサマリーメニューは、収入、利回り、および費用を分離し、データを効果的に整理します。ただし、粒状の詳細はありません。農村地区からの総資源生産を見ることができますが、特定の地区や六角形は貢献していません。これにより、その有効性が制限されます。
効果的な視覚指標:
効果的な視覚指標は情報を迅速に伝えます。 Civ VIIでは、タイルの収量オーバーレイ、決済オーバーレイ、および決済拡張画面を効果的に使用しています。ただし、Civ VI(魅力、観光、忠誠心など)とカスタマイズ可能なマップピンからの特定のレンズがないことは、多くのプレーヤーにとって重要な欠点です。
検索、フィルタリング、ソート:
ゲームが複雑になるにつれて、検索、フィルタリング、ソートが重要になります。 Civ VIIの優れた検索機能は、Civ VIIでは特に存在しません。この堅牢な検索の欠如は、特にゲームの規模を考えると、使いやすさに大きな影響を与えます。
デザインと視覚的な一貫性:
UIの美学は、プレイヤーエクスペリエンスに大きな影響を与えます。 Civ VIの活気に満ちた動的なUIは、しばしば賞賛されています。 Civ VIIは、ミニマリストで洗練されたデザインを採用しています。本質的に悪くはありませんが、このより微妙なアプローチは、Civ VIの設計の即時の明確さとテーマのつながりを欠いており、混合反応につながります。
評決:最悪ではありませんが、改善の余地
Civ VIIのUIは完全ではありませんが、批判は間違いなく誇張されています。欠落している検索関数は大きな欠陥ですが、ゲームブレイクではありません。他の問題と比較して、UIの欠点は比較的マイナーです。視覚的な魅力と効率性の一部の競合他社には及ばないが、その強みは見落とされるべきではない。更新とプレーヤーのフィードバックにより、UIは大幅に改善する可能性があります。現在、それは頻繁に主張するほど悪くはありません。
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