文明VII的UI真的那么糟糕吗?批判性评估
文明VII的Deluxe Edition最近启动了,在线讨论已经在嗡嗡作响的用户界面(UI)和其他感知的缺点。但是批评是合理的吗?让我们分析UI的优势和劣势,以确定互联网的评估是否准确。
什么构成了强大的4x UI?
虽然有些人在4倍UI设计中争论客观标准,但现实却更加细微。游戏的风格,背景和目标会影响UI的有效性。但是,共同的元素始终出现在备受推崇的4倍UI中。让我们根据这些关键要素评估CIV VII。
清晰的信息层次结构:
好的UI优先考虑重要信息。经常使用的资源和机制应容易访问。 CIV VII的资源摘要菜单有效地组织了数据,分开收入,收益率和费用。但是,它缺乏颗粒状的细节。您可以看到农村地区的总资源生产,但没有特定的地区或十六进制。这限制了其有效性。
有效的视觉指标:
有效的视觉指示器迅速传达信息。 CIV VII使用瓷砖产量叠加,定居叠加和有效的和解扩展屏幕。但是,对于许多玩家来说,Civ VI(例如,吸引力,旅游,忠诚度)和可定制地图引脚的某些镜头缺乏。
搜索,过滤和排序:
随着游戏的复杂性,搜索,过滤和分类的增长变得至关重要。 CIV VI的出色搜索功能在CIV VII中明显不存在。缺乏强大的搜索会对可用性产生重大影响,尤其是考虑到游戏规模。
设计和视觉一致性:
UI美学显着影响玩家体验。 Civ VI充满活力的UI经常受到赞扬。 Civ VII采用极简主义的时尚设计。虽然本质上并不糟糕,但这种更微妙的方法缺乏Civ VI设计的直接清晰度和主题联系,从而导致了不同的反应。
判决:不是最糟糕的,而是改进的空间
虽然Civ VII的UI并不完美,但可以说批评是夸张的。丢失的搜索功能是一个重大缺陷,但并不是打破游戏的缺陷。与其他问题相比,UI的缺点相对较小。虽然它没有一些视觉吸引力和效率的竞争对手,但它的优势不应被忽略。有了更新和播放器的反馈,UI有可能显着改进。目前,它并不像经常声称的那么糟糕。
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