Дом Новости Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Автор : Hannah Mar 05,2025

Действительно ли это плохой пользовательский интерфейс цивилизации VII? Критическая оценка

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Deluxe Edition Civilization VII запущено недавно, и онлайн -дискуссии уже гудят о его пользовательском интерфейсе (пользовательском интерфейсе) и других предполагаемых недостатках. Но оправдана ли критика? Давайте проанализируем сильные и слабые стороны пользовательского интерфейса, чтобы определить, является ли оценка Интернета точной.

Что представляет собой сильный 4x UI?

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

В то время как некоторые спорят о объективных стандартах в 4x дизайне пользовательского интерфейса, реальность более нюансирована. Стиль, контекст и цели игры влияют на эффективность пользовательского интерфейса. Тем не менее, общие элементы последовательно появляются в уважаемых 4x UI. Давайте оценим CIV VII против этих ключевых элементов.

Очищенная иерархия информации:

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Хороший пользовательский интерфейс приоритет важной информации. Часто используемые ресурсы и механики должны быть легко доступны. Сводка ресурсов CIV VII эффективно организует данные, разделяя доход, доходность и расходы. Тем не менее, ему не хватает гранулированных деталей; Вы можете увидеть общее производство ресурсов из сельских районов, но не конкретные районы или гексы. Это ограничивает его эффективность.

Эффективные визуальные индикаторы:

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Эффективные визуальные индикаторы быстро передают информацию. Civ VII использует наложения урожайности плитки, наложения расчетов и эффективные экраны расширения расчетов. Тем не менее, отсутствие определенных линз в Civ VI (например, апелляция, туризм, лояльность) и настраиваемые Pins является значительным недостатком для многих игроков.

Поиск, фильтрация и сортировка:

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

По мере того, как игры растут в сложности, поиск, фильтрация и сортировка становятся решающими. Превосходная функция поиска Civ VI заметно отсутствует в Civ VII. Это отсутствие надежного поиска значительно влияет на удобство использования, особенно с учетом масштаба игры.

Дизайн и визуальная последовательность:

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Эстетика пользовательского интерфейса значительно влияет на опыт игрока. Яркий, динамичный пользовательский интерфейс Civ VI часто хвалят. Civ VII принимает минималистский, гладкий дизайн. Хотя это и не плохо, этот более тонкий подход не имеет непосредственной ясности и тематической связи дизайна Civ VI, что приводит к смешанным реакциям.

Вердикт: не худший, но место для улучшения

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Хотя пользовательский интерфейс Civ VII не совершенен, критика, возможно, раздута. Отсутствующая функция поиска является значительным недостатком, но не разрушает игры. По сравнению с другими проблемами недостатки пользовательского интерфейса относительно незначительны. Несмотря на то, что он не соответствует некоторым конкурентам в визуальной привлекательности и эффективности, его сильные стороны не следует упускать из виду. Благодаря обновлениям и обратной связи игроков, пользовательский интерфейс может значительно улучшить. В настоящее время это не так плохо, как часто заявляют.

← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII

Цивилизация Сида Мейера VII аналогичные игры

Game8 Games

Последние статьи Более
  • Мастер Исекай: Размеренная Жизнь – Победите Мисс Невер

    В волшебном мире Isekai:Slow Life игроки встречают разнообразных персонажей, чтобы населить свою деревню мечты. Одним из выдающихся героев является Буллети — охотница за головами демонической расы с редкостью SR, также известная как «Мисс Никогда».

    Sep 14,2025
  • Растут слухи о Persona 6 после новых вакансий

    Atlus, разработчик культовой RPG-серии Persona, обновил официальную страницу вакансий новыми позициями, что усилило слухи о возможной разработке Persona 6. Atlus ищет продюсера для команды Persona на фоне слухов о шестой части Нереализованные про

    Sep 11,2025
  • Первые минуты Revival: «Мёртвые восстают, люди в огне» — IGN Live 2025

    IGN Live в эксклюзивном показе представил первые пять минут долгожданного сериала SYFY Revival, давая фанатам захватывающий взгляд на загадочный мир, где мёртвые возвращаются к жизни неожиданным образом. Мы также пообщались с соавтором и шоураннером

    Sep 09,2025
  • NYT Connections: Подсказки и ответы на головоломку #585 от 16 января

    Последний выпуск головоломки Connections предлагает новую задачу для ума: вам нужно распределить шестнадцать хитроумных слов, допустив не более четырёх ошибок, чтобы победить. Единственные подсказки? Слова, которые смотрят на вас с экрана. Опытные

    Sep 08,2025
  • Elden Ring Nightreign: Эксклюзивный геймплей босса Libra

    Elden Ring Nightreign становится главной темой обложки IGN в мае. Мы провели два дня в токийском офисе From Software и привезли с собой множество эксклюзивных материалов: разоблачения, интервью, впечатления от игры и многое другое. В числе главных а

    Sep 08,2025
  • Моя геройская академия: The Strongest закрывается после 4 лет работы

    Мобильная action-RPG My Hero Academia: The Strongest завершит свою работу, объявила сегодня студия-разработчик Xin Yuan Studios. Основанная на популярном аниме-сериале Кохэя Хорикоси, глобально запущенная игра вышла на мобильные устройства в мае 2021

    Sep 07,2025