Действительно ли это плохой пользовательский интерфейс цивилизации VII? Критическая оценка
Deluxe Edition Civilization VII запущено недавно, и онлайн -дискуссии уже гудят о его пользовательском интерфейсе (пользовательском интерфейсе) и других предполагаемых недостатках. Но оправдана ли критика? Давайте проанализируем сильные и слабые стороны пользовательского интерфейса, чтобы определить, является ли оценка Интернета точной.
Что представляет собой сильный 4x UI?
В то время как некоторые спорят о объективных стандартах в 4x дизайне пользовательского интерфейса, реальность более нюансирована. Стиль, контекст и цели игры влияют на эффективность пользовательского интерфейса. Тем не менее, общие элементы последовательно появляются в уважаемых 4x UI. Давайте оценим CIV VII против этих ключевых элементов.
Очищенная иерархия информации:
Хороший пользовательский интерфейс приоритет важной информации. Часто используемые ресурсы и механики должны быть легко доступны. Сводка ресурсов CIV VII эффективно организует данные, разделяя доход, доходность и расходы. Тем не менее, ему не хватает гранулированных деталей; Вы можете увидеть общее производство ресурсов из сельских районов, но не конкретные районы или гексы. Это ограничивает его эффективность.
Эффективные визуальные индикаторы:
Эффективные визуальные индикаторы быстро передают информацию. Civ VII использует наложения урожайности плитки, наложения расчетов и эффективные экраны расширения расчетов. Тем не менее, отсутствие определенных линз в Civ VI (например, апелляция, туризм, лояльность) и настраиваемые Pins является значительным недостатком для многих игроков.
Поиск, фильтрация и сортировка:
По мере того, как игры растут в сложности, поиск, фильтрация и сортировка становятся решающими. Превосходная функция поиска Civ VI заметно отсутствует в Civ VII. Это отсутствие надежного поиска значительно влияет на удобство использования, особенно с учетом масштаба игры.
Дизайн и визуальная последовательность:
Эстетика пользовательского интерфейса значительно влияет на опыт игрока. Яркий, динамичный пользовательский интерфейс Civ VI часто хвалят. Civ VII принимает минималистский, гладкий дизайн. Хотя это и не плохо, этот более тонкий подход не имеет непосредственной ясности и тематической связи дизайна Civ VI, что приводит к смешанным реакциям.
Вердикт: не худший, но место для улучшения
Хотя пользовательский интерфейс Civ VII не совершенен, критика, возможно, раздута. Отсутствующая функция поиска является значительным недостатком, но не разрушает игры. По сравнению с другими проблемами недостатки пользовательского интерфейса относительно незначительны. Несмотря на то, что он не соответствует некоторым конкурентам в визуальной привлекательности и эффективности, его сильные стороны не следует упускать из виду. Благодаря обновлениям и обратной связи игроков, пользовательский интерфейс может значительно улучшить. В настоящее время это не так плохо, как часто заявляют.
← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII