Nightingale, ein Open-World-Survival-Spiel, das vom ehemaligen Mass Effect-Entwicklerteam entwickelt wurde, steht kurz vor einem großen Update. In diesem Artikel werfen wir einen detaillierten Blick auf den aktuellen Stand des Spiels und die Zukunftspläne des Entwicklerteams Inflexion Games.
Ehemalige Mass Effect-Entwickler äußern ihre Unzufriedenheit mit ihrem Fantasy-Spiel Nightingale
„Nightingale“ wird diesen Sommer ein großes Update erhalten
Das von Inflexion Games unter der Leitung des ehemaligen Bioware-Chefs Aaryn Flynn entwickelte Überlebensspiel „Nightingale“ steht vor großen Veränderungen. Flynn und Art- und Audiodirektor Neil Thomson haben kürzlich ein YouTube-Video veröffentlicht, in dem sie den aktuellen Stand des Spiels bewerten und Pläne zur Behebung der Probleme des Spiels skizzieren. Die Entwickler haben außerdem zum Ausdruck gebracht, dass sie mit dem Gesamtzustand von Nightingale nicht zufrieden sind. Sie kündigten an, dass im Spätsommer ein großes Update veröffentlicht wird, um bestehende Fehler und Probleme zu beheben.Flynn betonte: „Wir sind nicht zufrieden mit der aktuellen Situation des Spiels, nicht zufrieden mit der Gesamtbewertung und nicht zufrieden mit der Anzahl der Spieler.“ Seit der Veröffentlichung der Early-Access-Version im Februar hat Inflexion Games dies getan Ich habe mich darauf konzentriert, die Spielqualität zu verbessern und Fehler zu beheben. Darüber hinaus hat das Team vor einigen Monaten zur großen Freude der Fans dem Spiel auch den mit Spannung erwarteten Offline-Modus hinzugefügt. Nun möchte das Team die ursprüngliche Vision besser verwirklichen und Mängel im Spiel beheben.
„Nightingale“ ist ein Open-World-Überlebens- und Aufbauspiel, in dem Spieler Abenteuer im mysteriösen und gefährlichen Koboldreich erleben. Open-World-Spiele bieten normalerweise reichhaltige Spielinhalte und ein nichtlineares Spielerlebnis. Allerdings sei das Spiel laut Thomson „fast zu Open-World, zu autonom in Bezug auf die Zielsetzung“. Um dieses Problem anzugehen, plant Inflexion Games, dem Spiel „mehr Struktur“ zu verleihen. Dazu gehören klarere Fortschrittsindikatoren, spezifische Ziele und ein verbessertes Design von Bereichen, die die Spieler nach Angaben des Entwicklers als „eintönig und eintönig“ empfanden.
„Uns gefällt das Spiel wirklich, aber wir glauben, dass es viel Raum für Verbesserungen gibt“, sagte Flynn. „Eine der großen Möglichkeiten, die wir verbessern wollen, besteht darin, dem Gesamterlebnis mehr Struktur zu verleihen. Ich meine.“ Geben Sie den Spielern ein besseres Gefühl für den Fortschritt; ein besseres Verständnis dafür, was Sie tun können, und ein besseres Verständnis für die Unterschiede zwischen diesen Bereichen.“ Darüber hinaus bewertet Inflexion Games Kernelemente des Spiels neu und erwägt Anpassungen. Das Update wird voraussichtlich auch eine höhere Bauobergrenze beinhalten, um den Bau größerer und komplexerer Bauwerke zu ermöglichen. Flynn sagte, dass Vorschauen dieser neuen Inhalte in den kommenden Wochen veröffentlicht werden.
Obwohl „Nightingale“ derzeit „gemischte Bewertungen“ auf Steam hat, nimmt die Zahl der positiven Bewertungen allmählich zu, wobei etwa 68 % der neuen Bewertungen positiv sind. Flynn und Thomson danken der Spielergemeinschaft für ihre Unterstützung und freuen sich über jedes Feedback. „Wir haben diese neue Version kürzlich gespielt und es gibt noch viel zu tun, aber ich denke, sie hat sich stark verbessert, aber letztendlich werden Sie der Richter sein“, schloss Flynn.
Wie Fans und Entwickler ist auch Game8 der Meinung, dass Nightingale unzureichende Anleitung bietet und einige Dinge, die einfach sein sollten, wie zum Beispiel das Basteln, zu kompliziert macht. Klicken Sie für weitere Informationen auf den Link unten, um unsere Rezension zu „Nightingale“ zu lesen!