前Mass Effect开发团队打造的开放世界生存游戏《Nightingale》即将迎来重大更新。本文将深入探讨游戏现状以及开发团队Inflexion Games的未来规划。
前Mass Effect开发者对他们的奇幻游戏《Nightingale》表达不满
《Nightingale》今夏将迎来重大更新
由前Bioware负责人Aaryn Flynn领导的Inflexion Games打造的生存游戏《Nightingale》即将迎来重大改动。Flynn和艺术及音频总监Neil Thomson最近发布了一段YouTube视频,对游戏的现状进行了评估,并概述了修复游戏问题的计划。开发者们也表示,他们对《Nightingale》的整体状态并不满意。他们宣布将在夏末发布一个重大更新,以解决现有缺陷和问题。Flynn指出:“我们对游戏的现状不满意,对整体评价不满意,对玩家数量也不满意。” 自2月份抢先体验版发布以来,Inflexion Games一直专注于改善游戏品质和修复bug。此外,令粉丝们欣喜的是,团队几个月前还为游戏添加了备受期待的离线模式。现在,团队的目标是更好地实现最初的愿景,并解决游戏中的不足之处。
《Nightingale》是一款开放世界生存建造游戏,玩家在神秘而危险的妖精领域冒险。开放世界游戏通常提供丰富的游戏内容和非线性的游戏体验。然而,据Thomson所说,这款游戏“几乎过于开放世界,在目标设定方面过于自主”。为了解决这个问题,Inflexion Games计划为游戏添加“更多结构”。这包括更清晰的进度指示器、具体目标以及改进的领域设计,开发者表示玩家发现这些领域“千篇一律且重复”。
Flynn表示:“我们非常喜欢这款游戏,但我们认为它还有很大的改进空间。” “我们想要改进的一大方式是为整体体验带来更多结构。我的意思是,让玩家更有进步感;更好地理解你能做什么,更好地理解这些领域之间的区别。” 此外,Inflexion Games正在重新评估游戏的核心元素,并考虑进行调整。预计更新还将包括更高的建造上限,以便建造更大更复杂的结构。Flynn表示,这些新内容的预览将在未来几周内发布。
虽然《Nightingale》目前在Steam上的评价为“褒贬不一”,但正面评价的数量正在逐渐增加,约68%的新评价为正面评价。Flynn和Thomson对玩家社区的支持表示感谢,并欢迎所有反馈。“我们最近玩了这个新版本,还有更多工作要做,但我认为它已经提升了不少,但最终你们将是评判者,”Flynn总结道。
与粉丝和开发者一样,Game8也认为《Nightingale》提供的指导不足,并且使一些本应简单的事情(如制作)过于复杂。更多内容,请点击以下链接阅读我们对《Nightingale》的评论!