Nightingale, um jogo de sobrevivência em mundo aberto criado pela antiga equipe de desenvolvimento de Mass Effect, está prestes a receber uma grande atualização. Este artigo analisará em profundidade o estado atual do jogo e os planos futuros da equipe de desenvolvimento Inflexion Games.
Ex-desenvolvedores de Mass Effect expressam insatisfação com seu jogo de fantasia Nightingale
"Nightingale" receberá uma grande atualização neste verão
O jogo de sobrevivência "Nightingale" criado pela Inflexion Games, liderada pelo ex-chefe da Bioware, Aaryn Flynn, está prestes a passar por grandes mudanças. Flynn e o diretor de arte e áudio Neil Thomson lançaram recentemente um vídeo no YouTube avaliando o estado atual do jogo e delineando planos para corrigir os problemas do jogo. Os desenvolvedores também expressaram que não estão satisfeitos com o estado geral de Nightingale. Eles anunciaram que uma grande atualização será lançada no final do verão para resolver bugs e problemas existentes.Flynn destacou: "Não estamos satisfeitos com a situação atual do jogo, não estamos satisfeitos com a avaliação geral e não estamos satisfeitos com o número de jogadores." tem se concentrado em melhorar a qualidade do jogo e corrigir bugs. Além disso, para alegria dos fãs, a equipe também adicionou o tão aguardado modo offline ao jogo há alguns meses. Agora, a equipe pretende concretizar melhor a visão original e resolver as deficiências do jogo.
"Nightingale" é um jogo de sobrevivência e construção de mundo aberto onde os jogadores se aventuram no misterioso e perigoso reino dos goblins. Os jogos de mundo aberto geralmente fornecem conteúdo de jogo rico e experiência de jogo não linear. No entanto, de acordo com Thomson, o jogo é “quase de mundo aberto demais, autônomo demais em termos de definição de metas”. Para resolver esse problema, a Inflexion Games planeja adicionar “mais estrutura” ao jogo. Isso inclui indicadores de progresso mais claros, objetivos específicos e design aprimorado de áreas que o desenvolvedor disse que os jogadores consideraram “iguais e repetitivas”.
"Gostamos muito do jogo, mas achamos que há muito espaço para melhorias", disse Flynn. "Uma das grandes maneiras pelas quais queremos melhorar é trazer mais estrutura à experiência geral. Quero dizer" Para. dar aos jogadores uma maior noção de progressão; uma melhor compreensão do que você pode fazer e uma melhor compreensão das diferenças entre essas áreas." Além disso, a Inflexion Games está reavaliando os principais elementos do jogo e considerando ajustes. Espera-se também que a atualização inclua um limite de construção mais elevado para permitir a construção de estruturas maiores e mais complexas. Flynn disse que prévias desse novo conteúdo serão lançadas nas próximas semanas.
Embora "Nightingale" atualmente tenha "críticas mistas" no Steam, o número de críticas positivas está aumentando gradualmente, com cerca de 68% das novas críticas sendo positivas. Flynn e Thomson agradecem à comunidade de jogadores pelo apoio e agradecem todos os comentários. “Jogamos esta nova versão recentemente e ainda há mais trabalho a fazer, mas acho que melhorou muito, mas no final você será o juiz”, concluiu Flynn.
Assim como fãs e desenvolvedores, Game8 também acha que Nightingale fornece orientação insuficiente e complica algumas coisas que deveriam ser simples, como a elaboração. Para mais informações, clique no link abaixo para ler nossa análise de Nightingale!