Nightingale, игра на выживание в открытом мире, созданная бывшей командой разработчиков Mass Effect, скоро получит крупное обновление. В этой статье мы подробно рассмотрим текущее состояние игры и планы на будущее команды разработчиков Inflexion Games.
Бывшие разработчики Mass Effect выражают недовольство своей фэнтезийной игрой Nightingale
Этим летом «Соловей» получит крупное обновление
Игра на выживание «Nightingale», созданная компанией Inflexion Games под руководством бывшего главы Bioware Аарина Флинна, вот-вот претерпит серьезные изменения. Флинн и арт-директор и аудио-директор Нил Томсон недавно выпустили на YouTube видео, в котором оценивается текущее состояние игры и излагаются планы по устранению проблем в игре. Разработчики также заявили, что недовольны общим состоянием Nightingale. Они объявили, что в конце лета будет выпущено крупное обновление для устранения существующих ошибок и проблем.Флинн отметил: «Мы не удовлетворены текущим состоянием игры, не удовлетворены общей оценкой и не удовлетворены количеством игроков. С тех пор, как в феврале была выпущена версия раннего доступа, Inflexion Games не удовлетворена». сосредоточился на улучшении качества игры и исправлении ошибок. Кроме того, к большой радости фанатов, несколько месяцев назад команда добавила в игру долгожданный автономный режим. Теперь команда стремится лучше реализовать первоначальный замысел и устранить недостатки в игре.
«Nightingale» — это игра на выживание и строительство в открытом мире, в которой игроки отправляются в таинственное и опасное царство гоблинов. Игры с открытым миром обычно предоставляют богатый игровой контент и нелинейный игровой процесс. Однако, по словам Томсона, игра «почти слишком открытый мир, слишком автономна с точки зрения постановки целей». Чтобы решить эту проблему, Inflexion Games планирует добавить в игру «больше структуры». Это включает в себя более четкие индикаторы прогресса, конкретные цели и улучшенный дизайн областей, которые, по словам разработчика, игроки находят «одинаковыми и повторяющимися».
«Нам очень нравится игра, но мы считаем, что в ней есть много возможностей для улучшения», — сказал Флинн. «Один из главных способов улучшения — это придать больше структуры общему опыту. Я имею в виду: «Чтобы сделать игру более структурированной». дать игрокам большее ощущение прогресса; лучшее понимание того, что вы можете сделать, и лучшее понимание различий между этими областями». Кроме того, Inflexion Games пересматривает основные элементы игры и рассматривает возможность внесения изменений. Ожидается, что обновление также будет включать более высокий предел строительства, что позволит строить более крупные и сложные конструкции. Флинн сказал, что превью этого нового контента будут выпущены в ближайшие недели.
Хотя «Соловей» в настоящее время имеет «смешанные отзывы» в Steam, количество положительных отзывов постепенно увеличивается: около 68% новых отзывов являются положительными. Флинн и Томсон благодарят сообщество игроков за поддержку и приветствуют любые отзывы. «Мы недавно играли в эту новую версию, и нам еще предстоит много работы, но я думаю, что она значительно улучшилась, но в конечном итоге судить будете вы», — заключил Флинн.
Как и фанаты и разработчики, Game8 также считает, что Найтингейл предоставляет недостаточное руководство и слишком усложняет некоторые вещи, которые должны быть простыми, например крафт. Чтобы узнать больше, нажмите на ссылку ниже, чтобы прочитать наш обзор Nightingale!