Nightingale, un juego de supervivencia de mundo abierto creado por el antiguo equipo de desarrollo de Mass Effect, está a punto de recibir una actualización importante. Este artículo analizará en profundidad el estado actual del juego y los planes futuros del equipo de desarrollo de Inflexion Games.
Los antiguos desarrolladores de Mass Effect expresan su descontento con su juego de fantasía Nightingale
"Nightingale" recibirá una actualización importante este verano
El juego de supervivencia "Nightingale" creado por Inflexion Games, dirigido por el ex director de Bioware, Aaryn Flynn, está a punto de sufrir cambios importantes. Flynn y el director de arte y audio Neil Thomson lanzaron recientemente un video de YouTube que evalúa el estado actual del juego y describe los planes para solucionar los problemas del juego. Los desarrolladores también han expresado que no están satisfechos con el estado general de Nightingale. Anunciaron que se lanzará una actualización importante a finales del verano para solucionar errores y problemas existentes.Flynn señaló: "No estamos satisfechos con la situación actual del juego, no estamos satisfechos con la evaluación general y no estamos satisfechos con la cantidad de jugadores desde que se lanzó la versión de acceso anticipado en febrero, Inflexion Games ha". Se ha centrado en mejorar la calidad del juego y corregir errores. Además, para el deleite de los fanáticos, el equipo también agregó el tan esperado modo fuera de línea al juego hace unos meses. Ahora, el equipo pretende hacer realidad la visión original y abordar las deficiencias del juego.
"Nightingale" es un juego de construcción y supervivencia en un mundo abierto donde los jugadores se aventuran en el misterioso y peligroso reino de los duendes. Los juegos de mundo abierto suelen ofrecer contenido rico y una experiencia de juego no lineal. Sin embargo, según Thomson, el juego es "casi un mundo demasiado abierto, demasiado autónomo en términos de establecimiento de objetivos". Para solucionar este problema, Inflexion Games planea agregar "más estructura" al juego. Esto incluye indicadores de progreso más claros, objetivos específicos y un diseño mejorado de áreas que, según el desarrollador, los jugadores encontraron "iguales y repetitivas".
"Nos gusta mucho el juego, pero creemos que tiene mucho margen de mejora", dijo Flynn. "Una de las grandes formas en las que queremos mejorar es aportar más estructura a la experiencia general. Quiero decir ". brindar a los jugadores una mayor sensación de progresión; una mejor comprensión de lo que pueden hacer y una mejor comprensión de las diferencias entre estas áreas". Además, Inflexion Games está reevaluando los elementos centrales del juego y considerando ajustes. También se espera que la actualización incluya un límite de construcción más alto para permitir la construcción de estructuras más grandes y complejas. Flynn dijo que en las próximas semanas se publicarán avances de este nuevo contenido.
Aunque "Nightingale" actualmente tiene "críticas mixtas" en Steam, la cantidad de críticas positivas está aumentando gradualmente, con aproximadamente el 68% de las nuevas críticas siendo positivas. Flynn y Thomson agradecen a la comunidad de jugadores por su apoyo y agradecen todos los comentarios. "Jugamos esta nueva versión recientemente y todavía hay más trabajo por hacer, pero creo que ha mejorado mucho, pero al final tú serás el juez", concluyó Flynn.
Al igual que los fanáticos y desarrolladores, Game8 también considera que Nightingale proporciona orientación insuficiente y complica demasiado algunas cosas que deberían ser simples, como la elaboración. Para obtener más información, haga clic en el enlace a continuación para leer nuestra reseña de Nightingale.