EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel
Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden eine Reihe von Entwicklern an andere EA -Projekte umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel konzentriert.
In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, dass das Studio den Zeitraum zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen nutzt, um "die Art und Weise neu zu stimmen, wie wir arbeiten". Er erklärte, dass die aktuelle Phase der Mass Effect -Entwicklung nicht die Arbeitskräfte des gesamten Studios erfordert. Viele Mitarbeiter von BioWare wurden zu anderen geeigneten Rollen innerhalb von EA übergegangen. Es wurde eine kleinere, nicht näher bezeichnete Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams entlassen, mit der Option, andere Positionen innerhalb des Unternehmens zu beantragen.
Diese Umstrukturierung folgt den früheren Entlassungen in BioWare im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abfahrten, einschließlich der kürzlichen Ankündigung des Rücktritts von Regisseur Corinne Busche. Während EA keine präzisen Zahlen hinsichtlich der Auswirkungen dieser Umstrukturierung offengelegt hat, bestätigte ein Sprecher, dass das Studio jetzt über das entsprechende Personal für die aktuelle Stufe zur Entwicklung der Masseneffekte verfügt. Der Sprecher betonte, dass sich die Priorität des Studios nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard vom Drachenalter zu Masseneffekt verlagert hat. Das Mass Effect Development Team umfasst nun die Seranen von Serien Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley.
Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel bleibt in den frühen Stadien. Die aktuelle Strategie von BioWare besteht darin, sich jeweils auf ein Spiel zu konzentrieren. Einige Entwickler, die zuvor an Masseneffekten arbeiteten, wurden vorübergehend dem Dragon Age zugeordnet, um ihre Fertigstellung zu gewährleisten, und kehren nun zum Mass Effect -Projekt zurück.
Diese Ankündigung erfolgt kurz nachdem EA ergeben hat, dass das Age -Alter von Dragon: Der Veilguard die Erwartungen der Spieler um etwa 50%zurückgegangen ist, was zu einer Überarbeitung der Anleitung des Geschäftsjahres des Unternehmens führte. Der Gewinnanruf von EA von EA ist für den 4. Februar geplant.