EA reestructura BioWare, centrándose completamente en el próximo juego de Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La reestructuración implica reasignar a varios desarrolladores a otros proyectos de EA y concentrar todos los recursos restantes en el próximo juego de Mass Effect.
En una publicación de blog, el gerente general de Bioware, Gary McKay, explicó que el estudio está utilizando el período entre los principales ciclos de desarrollo para "reinventar cómo trabajamos". Dijo que la fase de desarrollo actual de Mass Effect no requiere la fuerza laboral de todo el estudio. Muchos empleados de BioWare han sido haciendo la transición a otros roles adecuados dentro de EA. Un número más pequeño y no especificado de miembros del equipo de Dragon Age se ha dejado ir, con la opción de solicitar otros puestos dentro de la empresa.
Esta reestructuración sigue a los despidos anteriores en BioWare en 2023 y varias salidas de alto perfil, incluido el reciente anuncio de la renuncia de la directora Corinne Busche. Si bien EA no ha revelado números precisos con respecto al impacto de esta reestructuración, un portavoz confirmó que el estudio ahora tiene el personal apropiado para la actual etapa de desarrollo de Mass Effect. El portavoz enfatizó que la prioridad del estudio cambió de la edad del dragón a la masa efecto después de la liberación de Dragon Age: The Veilguard . El equipo de desarrollo de Mass Effect ahora incluye a los veteranos de la serie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley.
El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, permanece en sus primeras etapas. La estrategia actual de BioWare es centrarse en un juego a la vez. Algunos desarrolladores que trabajaban previamente en Mass Effect fueron asignados temporalmente a Dragon Age para garantizar su finalización y ahora están regresando al Proyecto Mass Effect.
Este anuncio se produce poco después de que EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas de los jugadores en aproximadamente un 50%, lo que llevó a una revisión a la baja de la guía del año fiscal de la compañía. La llamada de ganancias del tercer trimestre de EA está programada para el 4 de febrero.