EA重組BioWare,完全專注於下一個質量效應遊戲
電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。重組涉及將許多開發人員重新分配到其他EA項目,並將所有剩餘資源集中在即將到來的質量效應遊戲上。
Bioware總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,該工作室正在利用主要開發周期之間的時期來“重新想象我們的工作方式”。他說,當前的質量效應發展階段不需要整個工作室的勞動力。許多Bioware員工已過渡到EA內的其他合適角色。放開了較小的,未指定的龍騰隊團隊成員,可以選擇申請公司內的其他職位。
重組是在2023年BioWare的先前裁員和幾個引人注目的出發事件之後進行的,包括最近宣布導演Corinne Busche辭職。盡管EA尚未透露有關此重組影響的精確數字,但發言人確認,該工作室現在有適當的人員配備,用於當前的質量效應開發階段。發言人強調,工作室的優先事項從龍騰世紀(Dragon Age)發行後從龍騰世紀轉變為質量效應:龍時代:麵紗 *。質量效應開發團隊現在包括係列退伍軍人Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley。
四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於早期階段。 Bioware當前的策略是一次專注於一款遊戲。一些以前從事質量效應的開發人員暫時分配給龍騰世紀以確保其完成,現在返回質量效應項目。
在EA透露 Dragon Age:The Veilguard 的球員預期大約50%之後,這一宣布不久,這導致了該公司財政年度指導的下降。 EA的第三季度收益電話定於2月4日。