Das Minecraft-Studio Mojang hat keine Pläne, generative künstliche Intelligenz in seinen Entwicklungsprozess zu integrieren.
Der wachsende Einfluss generativer KI in der Spieleentwicklung wird immer deutlicher, angefangen bei Activision, das die Verwendung von KI-generierten Kunstwerken in Call of Duty: Black Ops 6 bestätigte, bis hin zu Microsoft, das Muse entwickelt, ein KI-Tool, das dazu dienen soll, "Spielkonzepte zu generieren".
Es scheint jedoch, dass Mojang nicht die Absicht hat, die aufstrebende Technologie seines Mutterkonzerns zu nutzen, und stattdessen das menschliche Handwerk bevorzugt, das Minecraft zum meistverkauften Videospiel der Geschichte mit über 300 Millionen verkauften Exemplaren gemacht hat.
"Für uns, genauso wie Minecraft Kreativität und Erschaffung feiert", erklärte Minecraft Vanilla-Spieldirektorin Agnes Larsson während einer kürzlich von IGN besuchten Veranstaltung, "glauben wir, dass es entscheidend ist, dass das Erschaffen uns als Menschen Freude bringt. Dieses Sinngefühl macht das Leben schön. Daher sind wir bestrebt, dass unsere eigenen Teams unsere Spiele entwickeln."
Ingela Garneij, Executive Producer von Minecraft Vanilla, führte weiter aus: "Für mich geht es darum, unkonventionell zu denken. Dieses besondere Verständnis dessen, was Minecraft ausmacht – seine visuelle Identität – ist unglaublich schwer durch KI nachzubilden. Wir haben sogar versucht, mit entfernten Teams bei der Inhaltserstellung zusammenzuarbeiten, aber diese Bemühungen waren nie erfolgreich, weil echte Zusammenarbeit persönliche Interaktion erfordert.
"Kreativität erfordert menschliche Verbindung. Man muss sich direkt mit Menschen austauschen, um die Werte, Prinzipien, das Ökosystem, die Hintergrundgeschichte – alles, was Minecraft zu dem macht, was es ist – wirklich zu verstehen. Das Minecraft-Universum ist riesig – es ist ein Planet, es ist gewaltig."
Die menschlichen Entwickler hinter Minecraft bauen weiter auf seiner rekordbrechenden Grundlage auf. Die kürzlich angekündigte Grafikverbesserung "Vibrant Visuals" soll demnächst veröffentlicht werden, während Mojang an seiner Haltung festhält, Minecraft nicht kostenlos spielbar zu machen. Dieses Engagement für die Verbesserung des ursprünglichen Erlebnisses stimmt mit der Zurückhaltung des Studios überein, ein "Minecraft 2" zu entwickeln. Obwohl das Spiel nun 16 Jahre alt ist, gibt es keine Anzeichen dafür, dass sein Schwung nachlässt – und keine Anzeichen dafür, dass generative KI in die Nether-Dimension Einzug hält.
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