El estudio de Minecraft, Mojang, no tiene planes de integrar inteligencia artificial generativa en su proceso de desarrollo.
La creciente influencia de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos es cada vez más evidente, desde que Activision confirmó su uso de arte generado por IA en Call of Duty: Black Ops 6 hasta que Microsoft desarrolla Muse, una herramienta de IA destinada a "generar conceptos de juego".
Sin embargo, parece que Mojang no tiene intención de aprovechar la tecnología emergente de su empresa matriz, prefiriendo la artesanía humana que impulsó a Minecraft a convertirse en el videojuego más vendido de la historia con más de 300 millones de copias vendidas.
"Para nosotros, así como Minecraft celebra la creatividad y la creación", explicó la directora del juego Minecraft Vanilla, Agnes Larsson, durante un evento reciente al que asistió IGN, "creemos que es crucial que la creación nos traiga alegría como seres humanos. Esa sensación de propósito hace que la vida sea hermosa. Por lo tanto, estamos comprometidos a que nuestros propios equipos desarrollen nuestros juegos".
Ingela Garneij, productora ejecutiva de Minecraft Vanilla, amplió más: "Para mí, se trata de pensar de manera no convencional. Esa comprensión distintiva de lo que representa Minecraft, su identidad visual, es increíblemente difícil de replicar a través de la IA. Incluso hemos intentado colaborar con equipos remotos en la creación de contenido, pero esos esfuerzos nunca tuvieron éxito porque la verdadera colaboración requiere interacción en persona.
"La creatividad requiere conexión humana. Necesitas interactuar directamente con las personas para comprender genuinamente los valores, principios, ecosistema, lore, todo lo que hace que Minecraft sea lo que es. El universo de Minecraft es vasto, es un planeta, es enorme".
Los desarrolladores humanos detrás de Minecraft continúan construyendo sobre su base récord. La mejora gráfica Vibrant Visuals, anunciada recientemente, está programada para lanzarse pronto, mientras que Mojang mantiene su postura en contra de hacer que Minecraft sea gratuito. Este compromiso de mejorar la experiencia original se alinea con la renuencia del estudio a desarrollar un "Minecraft 2". Aunque el juego ya tiene 16 años, no hay indicios de que su impulso se esté desacelerando, y tampoco hay señales de que la IA generativa entre en la dimensión del Nether.
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