Die Elder Scrolls IV: Oblivion Senior Game Designer Bruce Nesmith hat zum Ausdruck gebracht, dass Bethesda und Virtuos von Oblivion Remastered so beeindruckend sind, dass er fragt, ob der Begriff "Remaster" das Ausmaß der damit geleisteten Arbeiten wirklich widerspiegelt.
Nesmith, eine Schlüsselfigur hinter dem ursprünglichen RPG von 2006, teilte seine Erkenntnisse mit Videoogamer über die kürzlich angekündigten und veröffentlichten Oblivion Remastered . Er hob die immensen Anstrengungen hervor, die jedes Detail von Cyrodiil nachgebildet und die Neuinterpretation von Vergessenheit zu einer überraschenden und umfassenden Transformation machte.
"Ich hatte nur ein Texturaktualisierung erwartet", gab Nesmith zu. "Aber sie haben eine vollständige Überholung angekündigt ... Ich wäre davon nicht überrascht gewesen. Doch die Wiederholung der Animationen, das Animationssystem, das Integrieren der Unreal Engine, das Veränderung des Leveling -Systems und das Umbau der Benutzeroberfläche - sie haben jeden Aspekt des Spiels berührt."
Trotz der vorherigen offiziellen Ankündigung von Bethesda hat die Veröffentlichung von Oblivion Remastered die Fans von ihren umfangreichen Veränderungen beeindruckt, die von oberflächlichen visuellen Verbesserungen bis hin zu tiefen Veränderungen des Gameplays reichen. Neue Funktionen wie ein Sprint -Mechaniker und ein aktualisiertes Nivellierungssystem haben viele, einschließlich Nesmith, dazu geführt, es eher als Remake als als Remaster zu betrachten.
"Der nächstgelegene Begriff, den wir verwenden könnten, um es zu kategorisieren, könnte Oblivion 2.0 sein", bemerkte Nesmith. "Es ist eine erstaunliche Menge an Remastering. Es braucht fast ein eigenes Wort. Ich bin mir nicht sicher, ob 'Remaster' es tatsächlich gerecht wird."
In weiteren Diskussionen bezeichnete er das Projekt als potenziell Oblivion 2.0 und spiegelte seine umfangreiche Transformation wider.
Als die Gemeinschaft die Bemühungen hinter dem Remastered Oblivion feiert, hat Bethesda Einblick in ihre Namensentscheidung für diese RPG-Neuveröffentlichung gewährt. In einer Social -Media -Erklärung stellte das Studio klar, dass ihre Absicht nicht darin bestand, Vergessenheit neu zu gestalten, sondern das Kernerlebnis für Fans zu bewahren, während sie es für neue Spieler aktualisieren und alle seine ursprünglichen Elemente, "Warzen und alles" umarmen.
"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land Cyrodiil noch einmal zu überdenken", fuhr die Erklärung fort. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen im Laufe der Jahre nicht genug für Ihre Unterstützung danken. Wir hoffen, dass jeder, ob neu oder zurückkehrt, das Gefühl hat, es zum ersten Mal zu erleben, wenn sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten."
Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde unerwartet enthüllt und als Schattenabfall von Bethesda freigesetzt. Es ist jetzt auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S erhältlich und ist ohne zusätzliche Kosten für ultimative Abonnenten des Xbox Game Pass zugänglich. Der Überraschungsstart hat in der Elder Scrolls Community, insbesondere unter Moddern, Aufregung ausgelöst.
Für einen tieferen Eintauchen in Oblivion Remastered bieten wir einen umfassenden Leitfaden an, der eine expansive interaktive Karte, vollständige Walkthroughs für die Hauptquestlinie und alle Gildenquests, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters und eine Liste von Dingen zuerst umfasst.