Maison Nouvelles "Le designer de l'oubli fait l'éloge du remaster de Bethesda comme" Oblivion 2.0 ""

"Le designer de l'oubli fait l'éloge du remaster de Bethesda comme" Oblivion 2.0 ""

Auteur : Logan May 24,2025

L'Elder Scrolls IV: Oblivion Senior Game Designer Bruce Nesmith a exprimé que l'Oblivion Remastered de Bethesda et Virtuos est si impressionnant qu'il se demande si le terme "remaster" reflète vraiment l'étendue du travail effectué.

Nesmith, une figure clé derrière le RPG 2006 original, a partagé ses idées avec Videogamer sur l' oubli récemment annoncé et libéré remasterisé . Il a souligné l'immense effort qui a été consacré à recréer chaque détail de Cyrodiil, faisant de la réimagination de l'oubli une transformation surprenante et complète.

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«Je m'attendais à une mise à jour de la texture», a admis Nesmith. "Mais ils ont annoncé une refonte complète ... Je n'aurais pas été surpris par cela. Pourtant, refaire les animations, le système d'animation, intégrant le moteur Unreal, modifiant le système de mise à niveau et refonte l'interface utilisateur - ils ont touché tous les aspects du jeu."

Malgré aucune annonce officielle antérieure de Bethesda, la sortie d' Oblivion Remastered a laissé les fans impressionnés par ses changements approfondis, allant des améliorations visuelles superficielles aux modifications profondes de gameplay. De nouvelles fonctionnalités comme un mécanicien de sprint et un système de nivellement mises à jour ont conduit de nombreux, dont Nesmith, pour le voir plus comme un remake qu'un remaster.

"Le terme le plus proche que nous pourrions utiliser pour le catégoriser pourrait être Oblivion 2.0 ", a fait remarquer Nesmith. «C'est une quantité stupéfiante de remastering. Il a presque besoin de son propre mot. Je ne suis pas sûr que« remaster »lui rend justice.»

Dans d'autres discussions, il a qualifié le projet de potentiellement être Oblivion 2.0 , reflétant sa transformation approfondie.

Alors que la communauté célèbre les efforts derrière Oblivion Remastered , Bethesda a donné un aperçu de sa décision de dénomination pour cette réédition du RPG. Dans une déclaration de médias sociaux, le studio a précisé que leur intention n'était pas de refaire l'oubli mais de préserver l'expérience de base pour les fans tout en le mettant à la mise à jour pour les nouveaux joueurs, en adoptant tous ses éléments originaux, "Warts and All".

"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", a poursuivi le communiqué. "Mais il y en a aussi tellement qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier suffisamment pour votre soutien au fil des ans. Notre espoir est que tout le monde, qu'il soit nouveau ou de retour, semble en faire l'expérience pour la première fois lorsqu'il sort de l'égout impérial."

L'aîné Scrolls IV: Oblivion Remastered a été révélé de façon inattendue et libéré comme une goutte d'ombre par Bethesda. Il est désormais disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X and S, et est accessible sans frais supplémentaires pour les abonnés ultime de Xbox Game Pass. Le lancement surprise a déclenché l'excitation au sein de la communauté des défilements d'Elder, en particulier parmi les modders.

Pour une plongée plus profonde dans l'oubli remasterisé , nous proposons un guide complet qui comprend une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et toutes les quêtes de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait et une liste de choses à faire en premier, entre autres ressources.

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