Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion Senior Game Designer na si Bruce Nesmith ay nagpahayag na ang Bethesda at Virtuos ' Oblivion Remastered ay kahanga -hanga na nagtanong siya kung ang salitang "remaster" ay tunay na sumasalamin sa lawak ng gawaing nagawa dito.
Si Nesmith, isang pangunahing pigura sa likod ng orihinal na 2006 RPG, ay nagbahagi ng kanyang mga pananaw sa videogamer tungkol sa kamakailan -lamang na inihayag at pinakawalan ang Oblivion Remastered . Itinampok niya ang napakalawak na pagsisikap na nagpunta sa pag -urong sa bawat detalye ng Cyrodiil, na ginagawang nakakagulat at komprehensibong pagbabagong -anyo ang pag -reimagining ng limot.
"Inaasahan ko lamang ang isang pag -update ng texture," pag -amin ni Nesmith. "Ngunit inihayag nila ang isang kumpletong pag -overhaul ... Hindi ako magulat na iyon. Gayunpaman, muling pag -redo ng mga animation, ang sistema ng animation, pagsasama ng hindi makatotohanang engine, binabago ang sistema ng leveling, at muling pagdisenyo ng interface ng gumagamit - naantig nila ang bawat aspeto ng laro."
Sa kabila ng walang naunang opisyal na pag -anunsyo mula sa Bethesda, ang paglabas ng Oblivion Remastered ay nag -iwan ng mga tagahanga ng mga tagahanga ng malawak na pagbabago nito, mula sa mababaw na visual na pagpapahusay hanggang sa malalim na pagbabago ng gameplay. Ang mga bagong tampok tulad ng isang mekaniko ng Sprint at isang na -update na sistema ng leveling ay humantong sa marami, kabilang ang Nesmith, upang tingnan ito nang higit pa bilang isang muling paggawa kaysa sa isang remaster.
"Ang pinakamalapit na term na magagamit namin upang maiuri ito ay maaaring Oblivion 2.0 ," sabi ni Nesmith. "Ito ay isang nakakapagod na halaga ng remastering. Halos nangangailangan ito ng sariling salita. Hindi ako sigurado na 'remaster' talaga ang ginagawa ng hustisya."
Sa karagdagang mga talakayan, binansagan niya ang proyekto bilang potensyal na pagiging Oblivion 2.0 , na sumasalamin sa malawak na pagbabagong -anyo nito.
Habang ipinagdiriwang ng komunidad ang mga pagsisikap sa likod ng Oblivion Remastered , si Bethesda ay nagbigay ng pananaw sa kanilang pagpapasya para sa muling paglabas ng RPG na ito. Sa isang pahayag sa social media, nilinaw ng studio na ang kanilang hangarin ay hindi muling gumawa ng limot ngunit upang mapanatili ang pangunahing karanasan para sa mga tagahanga habang ina -update ito para sa mga bagong manlalaro, na yakapin ang lahat ng mga orihinal na elemento nito, "Warts at lahat."
"Alam namin na marami sa aming mga tagahanga ng matagal na ay tuwang -tuwa upang muling bisitahin ang Oblivion at ang lupain ng Cyrodiil," patuloy ang pahayag. "Ngunit mayroon ding napakaraming hindi pa naglalaro nito. Hindi kami sapat na salamat sa iyong suporta sa mga nakaraang taon. Ang aming pag -asa ay ang lahat, bago man o bumalik, ay parang nararanasan nila ito sa kauna -unahang pagkakataon kapag umalis sa Imperial sewer."
Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered ay hindi inaasahang isiniwalat at pinakawalan bilang isang drop ng anino ni Bethesda. Magagamit na ito sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S, at maa -access nang walang karagdagang gastos para sa Xbox Game Pass Ultimate Subscriber. Ang sorpresa ng sorpresa ay nagdulot ng kaguluhan sa loob ng pamayanan ng Elder Scroll, lalo na sa mga modder.
Para sa isang mas malalim na pagsisid sa Oblivion Remastered , nag -aalok kami ng isang komprehensibong gabay na kasama ang isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at lahat ng mga pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano bumuo ng perpektong karakter, at isang listahan ng mga bagay na dapat gawin muna, bukod sa iba pang mga mapagkukunan.