De Elder Scrolls IV: Oblivion senior game -ontwerper Bruce Nesmith heeft geuit dat Bethesda en virtuo's de vergetelheid van Virtuo's zo indrukwekkend is dat hij zich afvraagt of de term "remaster" echt de omvang van het werk dat eraan is gedaan weerspiegelt.
Nesmith, een sleutelfiguur achter de originele RPG uit 2006, deelde zijn inzichten met videogamer over de recent aangekondigde en vrijgegeven vergetelheid die geremaster werd . Hij benadrukte de enorme inspanning die ging om elk detail van Cyrodiil te herscheppen, waardoor de vergetelheid opnieuw een verrassende en uitgebreide transformatie was.
"Ik verwachtte alleen een textuurupdate," gaf Nesmith toe. "Maar ze hebben een volledige revisie aangekondigd ... Ik zou daar niet door verrast zijn geweest. Toch het opnieuw doen van de animaties, het animatiesysteem, het integreren van de Unreal Engine, het wijzigen van het nivelleringssysteem en het opnieuw ontwerpen van de gebruikersinterface - ze hebben elk aspect van de game aangeraakt."
Ondanks geen eerdere officiële aankondiging van Bethesda, heeft de release van Oblivion Remastered fans onder de indruk van zijn uitgebreide veranderingen, variërend van oppervlakkige visuele verbeteringen tot diepe gameplay -aanpassingen. Nieuwe functies zoals een Sprint -monteur en een bijgewerkt nivelleringssysteem hebben er velen, waaronder Nesmith, ertoe gebracht het meer als een remake te zien dan als remaster.
"De dichtstbijzijnde term die we zouden kunnen gebruiken om het te categoriseren, kan Oblivion 2.0 zijn," merkte Nesmith op. "Het is een verbluffende hoeveelheid remastering. Het heeft bijna zijn eigen woord nodig. Ik weet niet zeker of 'Remaster' het eigenlijk recht doet."
In verdere discussies bestempelde hij het project als mogelijk Oblivion 2.0 , wat de uitgebreide transformatie weerspiegelt.
Terwijl de gemeenschap de inspanningen achter Oblivion Remastered viert, heeft Bethesda inzicht gegeven in hun naamgevingsbeslissing voor deze RPG-heruitgave. In een verklaring van sociale media verduidelijkte de studio dat het hun bedoeling was om de vergetelheid niet opnieuw te maken, maar om de kernervaring voor fans te behouden terwijl het voor nieuwe spelers wordt bijgewerkt, al zijn originele elementen omarmen, "wratten en alles."
"We weten dat veel van onze oude fans blij zullen zijn om de vergetelheid en het land van Cyrodiil opnieuw te bezoeken," ging de verklaring verder. "Maar er zijn ook zoveel die het nog nooit hebben gespeeld. We kunnen je in de loop der jaren niet genoeg bedanken voor je steun. Onze hoop is dat iedereen, of het nu nieuw of terugkomt, het gevoel heeft dat ze het voor het eerst ervaren wanneer ze uit het keizerlijke riool stappen."
De Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered werd onverwacht onthuld en vrijgegeven als een schaduwdaling door Bethesda. Het is nu beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S, en is toegankelijk zonder extra kosten voor Xbox Game Pass Ultimate -abonnees. De verrassingslancering heeft tot opwinding geleid binnen de Elder Scrolls -gemeenschap, vooral onder modders.
Voor een diepere duik in Oblivion Remastered , bieden we een uitgebreide gids met een uitgebreide interactieve kaart, complete walkthroughs voor de belangrijkste questline en alle gilde -missies, tips over het bouwen van het perfecte karakter en een lijst met dingen die eerst moeten doen, onder andere.