Thuis Nieuws "Oblivion -ontwerper prijst de remaster van Bethesda als 'Oblivion 2.0'"

"Oblivion -ontwerper prijst de remaster van Bethesda als 'Oblivion 2.0'"

Auteur : Logan May 24,2025

De Elder Scrolls IV: Oblivion senior game -ontwerper Bruce Nesmith heeft geuit dat Bethesda en virtuo's de vergetelheid van Virtuo's zo indrukwekkend is dat hij zich afvraagt ​​of de term "remaster" echt de omvang van het werk dat eraan is gedaan weerspiegelt.

Nesmith, een sleutelfiguur achter de originele RPG uit 2006, deelde zijn inzichten met videogamer over de recent aangekondigde en vrijgegeven vergetelheid die geremaster werd . Hij benadrukte de enorme inspanning die ging om elk detail van Cyrodiil te herscheppen, waardoor de vergetelheid opnieuw een verrassende en uitgebreide transformatie was.

Toneelstuk

"Ik verwachtte alleen een textuurupdate," gaf Nesmith toe. "Maar ze hebben een volledige revisie aangekondigd ... Ik zou daar niet door verrast zijn geweest. Toch het opnieuw doen van de animaties, het animatiesysteem, het integreren van de Unreal Engine, het wijzigen van het nivelleringssysteem en het opnieuw ontwerpen van de gebruikersinterface - ze hebben elk aspect van de game aangeraakt."

Ondanks geen eerdere officiële aankondiging van Bethesda, heeft de release van Oblivion Remastered fans onder de indruk van zijn uitgebreide veranderingen, variërend van oppervlakkige visuele verbeteringen tot diepe gameplay -aanpassingen. Nieuwe functies zoals een Sprint -monteur en een bijgewerkt nivelleringssysteem hebben er velen, waaronder Nesmith, ertoe gebracht het meer als een remake te zien dan als remaster.

"De dichtstbijzijnde term die we zouden kunnen gebruiken om het te categoriseren, kan Oblivion 2.0 zijn," merkte Nesmith op. "Het is een verbluffende hoeveelheid remastering. Het heeft bijna zijn eigen woord nodig. Ik weet niet zeker of 'Remaster' het eigenlijk recht doet."

In verdere discussies bestempelde hij het project als mogelijk Oblivion 2.0 , wat de uitgebreide transformatie weerspiegelt.

Terwijl de gemeenschap de inspanningen achter Oblivion Remastered viert, heeft Bethesda inzicht gegeven in hun naamgevingsbeslissing voor deze RPG-heruitgave. In een verklaring van sociale media verduidelijkte de studio dat het hun bedoeling was om de vergetelheid niet opnieuw te maken, maar om de kernervaring voor fans te behouden terwijl het voor nieuwe spelers wordt bijgewerkt, al zijn originele elementen omarmen, "wratten en alles."

"We weten dat veel van onze oude fans blij zullen zijn om de vergetelheid en het land van Cyrodiil opnieuw te bezoeken," ging de verklaring verder. "Maar er zijn ook zoveel die het nog nooit hebben gespeeld. We kunnen je in de loop der jaren niet genoeg bedanken voor je steun. Onze hoop is dat iedereen, of het nu nieuw of terugkomt, het gevoel heeft dat ze het voor het eerst ervaren wanneer ze uit het keizerlijke riool stappen."

De Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered werd onverwacht onthuld en vrijgegeven als een schaduwdaling door Bethesda. Het is nu beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S, en is toegankelijk zonder extra kosten voor Xbox Game Pass Ultimate -abonnees. De verrassingslancering heeft tot opwinding geleid binnen de Elder Scrolls -gemeenschap, vooral onder modders.

Voor een diepere duik in Oblivion Remastered , bieden we een uitgebreide gids met een uitgebreide interactieve kaart, complete walkthroughs voor de belangrijkste questline en alle gilde -missies, tips over het bouwen van het perfecte karakter en een lijst met dingen die eerst moeten doen, onder andere.

Laatste artikelen Meer
  • Huntbound 3.0 -update verbetert de ervaring van indie monster jager

    De indie -gaming -scene wemelt van titels die inspireren uit gevestigde genres, en Huntbound is een goed voorbeeld. Huntbound trekt duidelijke parallellen met een gerenommeerde monster-jagende serie, onderscheidt zich met zijn nieuwste 3.0-update en biedt substantiële verbeteringen die dit verheffen

    May 25,2025
  • Ex-Rockstar dev: geen GTA 6-trailers meer, hype voldoende

    Terwijl de verwachting op meer nieuws over Grand Theft Auto 6 verder gaat na de release van Trailer 1 in december 2023, heeft een voormalige Rockstar -ontwikkelaar gesuggereerd dat geen verdere trailers moeten worden uitgebracht tot de lancering van de game. Rockstar Games onthulde GTA 6 -trailer 1 aan een ongekend publiek, maar

    May 25,2025
  • "Clair Obscur: Expeditie 33 haalt 1 miljoen omzet in slechts 3 dagen"

    Clair Obscur: Expedition 33 heeft de gamingwereld in vuur en vlam gesteld met zijn fenomenale lancering en verkocht meer dan 1 miljoen exemplaren in slechts drie dagen. Duik in de details van dit best beoordeelde spel van begin 2025 en ontdek de ongelooflijke mijlpalen die het heeft bereikt direct na de release. Clair obscur: Expeditie 33

    May 25,2025
  • Reggie Fils-Aimé Hoogtepunten Wii Sports Pack-in te midden van $ 10 Switch 2 Tour Backlash

    Voormalig Nintendo of America-president Reggie Fils-Aimé heeft subtiel gewogen op de controverse rond de beslissing van Nintendo om de Switch 2-tutorial-game, Welcome Tour, in rekening te brengen door clips te delen van een oud IGN-interview. In het interview besprak Fils-Aimé zijn succesvolle push om Wii op te nemen

    May 25,2025
  • Martian Immigrants Codes: Update januari 2025

    Quick Linksall Martian Immigrants Codeshow om codes voor Martian ImmigrantShow in te wisselen om meer Martian Immigrants Codesmartiaanse immigranten te krijgen, is een prachtig vervaardigd tycoonspel dat je onderdompelt in de spannende uitdaging van het koloniseren van Mars. Terwijl je nieuwe gebieden verkent, bouw je basis en afgestudeerd

    May 25,2025
  • Far Cry 4 bereikt 60 fps op PS5

    Elf jaar na de eerste release is Far Cry 4 verbeterd om te werken met een soepele 60 frames per seconde (FPS) op het PlayStation 5. Deze update, gemarkeerd door User GAEL_74 op de Far Cry 4 Subreddit, werd geïntroduceerd in versie 1.08, die specifiek toegevoegde "60 fps op PS5 -console." Als u werd ondersteun

    May 25,2025