Elder Scrolls IV: Nhà thiết kế trò chơi cao cấp của Oblivion Bruce Nesmith đã bày tỏ rằng Remastered của Bethesda và Virtuos đã rất ấn tượng đến nỗi anh ta đặt câu hỏi liệu thuật ngữ "remaster" có thực sự phản ánh mức độ của công việc được thực hiện trên nó hay không.
Nesmith, một nhân vật quan trọng đằng sau game nhập vai ban đầu năm 2006, đã chia sẻ những hiểu biết của mình với Videogamer về The Oblivion Remastered được công bố và phát hành gần đây. Ông nhấn mạnh những nỗ lực to lớn đã đi vào việc tái tạo từng chi tiết của Cyrodiil, làm cho việc tái hiện sự lãng quên trở thành một sự chuyển đổi đáng ngạc nhiên và toàn diện.
Tôi đã mong đợi chỉ là một bản cập nhật kết cấu, ông Nes Nesmith thừa nhận. Tuy nhiên, họ đã công bố một cuộc đại tu hoàn chỉnh ... Tôi sẽ không ngạc nhiên về điều đó. Tuy nhiên, làm lại hình ảnh động, hệ thống hoạt hình, tích hợp động cơ không thực, thay đổi hệ thống san lấp và thiết kế lại giao diện người dùng, họ đã chạm vào mọi khía cạnh của trò chơi.
Mặc dù không có thông báo chính thức nào từ Bethesda, việc phát hành Oblivion Remastered đã khiến người hâm mộ ấn tượng với những thay đổi rộng rãi của nó, từ các cải tiến trực quan hời hợt đến sửa đổi trò chơi sâu. Các tính năng mới như cơ chế chạy nước rút và một hệ thống san bằng được cập nhật đã dẫn nhiều, bao gồm cả Nesmith, để xem nó như một bản làm lại hơn là một bản remaster.
Nhiệm kỳ gần nhất mà chúng tôi có thể sử dụng để phân loại nó có thể là Oblivion 2.0 , nhận xét của Nes Nesmith. Đây là một số lượng đáng kinh ngạc của việc làm lại. Nó gần như cần từ riêng của nó. Tôi không chắc là 'remaster' thực sự làm điều đó công bằng.
Trong các cuộc thảo luận tiếp theo, ông đã dán nhãn cho dự án là có khả năng bị lãng quên 2.0 , phản ánh sự chuyển đổi rộng rãi của nó.
Khi cộng đồng tôn vinh những nỗ lực đằng sau sự lãng mạn bị hủy bỏ , Bethesda đã cung cấp cái nhìn sâu sắc về quyết định đặt tên của họ cho việc phát hành lại RPG này. Trong một tuyên bố truyền thông xã hội, hãng phim đã làm rõ rằng ý định của họ không phải là làm lại sự lãng quên mà là để duy trì trải nghiệm cốt lõi cho người hâm mộ trong khi cập nhật nó cho người chơi mới, nắm lấy tất cả các yếu tố ban đầu của nó, "mụn cóc và tất cả."
Chúng tôi biết nhiều người hâm mộ lâu năm của chúng tôi sẽ rất vui mừng khi xem xét lại sự lãng quên và vùng đất của Cyrodiil, tuyên bố tiếp tục. Tuy nhiên, cũng có rất nhiều người chưa bao giờ chơi nó. Chúng tôi không thể cảm ơn bạn đủ cho sự hỗ trợ của bạn trong nhiều năm qua. Hy vọng của chúng tôi là tất cả mọi người, dù mới hay trở về, cảm thấy như họ đang trải qua điều đó lần đầu tiên khi bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã được tiết lộ và phát hành một cách bất ngờ dưới dạng bóng tối của Bethesda. Hiện tại nó có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S, và có thể truy cập được mà không phải trả thêm chi phí cho các thuê bao của Xbox Game Pass Ultimate. Sự ra mắt bất ngờ đã làm dấy lên sự phấn khích trong cộng đồng Elder Scrolls, đặc biệt là trong số các modder.
Để tìm hiểu sâu hơn vào Ournivion Remastered , chúng tôi cung cấp một hướng dẫn toàn diện bao gồm bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho các nhiệm vụ chính và tất cả các nhiệm vụ của bang hội, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo và danh sách những việc cần làm trước, trong số các tài nguyên khác.