Sony führte den 24-Stunden-PlayStation-Netzwerkausfall am vergangenen Wochenende auf ein nicht näher bezeichnetes „operatives Problem“ zurück. In einem Tweet -Ankündigungsrestaurieren entschuldigte sich Sony für die Störung und bot PlayStation plus Abonnenten als Entschädigung zusätzliche fünf Tage Dienst an.
Diese kurze Erklärung hat jedoch viele Benutzer unzufrieden gemacht und mehr Transparenz in Bezug auf die Ursache des Ausfalls verlangt. Die Bedenken hindert, befeuert von der berüchtigten PSN -Datenverletzung von 2011, die ungefähr 77 Millionen Konten betrifft. Social -Media -Kommentare spiegeln diese Angst wider, wobei Benutzer die Notwendigkeit von Kreditkartenersatz und Identitätsschutzdiensten in Frage stellen. Andere drängten Sony nach Einzelheiten zu vorbeugenden Maßnahmen, um zukünftige Vorfälle zu vermeiden. Der Mangel an detaillierter Kommunikation des Unternehmens wurde als "störend" kritisiert.
Der Ausfall beeinflusste nicht nur Online-Multiplayer-Spiele, sondern auch Einzelspieler-Titel, die Online-Authentifizierung oder konstante Internetkonnektivität erfordern. GameStops Humorversuch, der auf eine Rückkehr zu physischen Kopien hindeutet, wurde auf weit verbreitete Spott begegnet, wodurch sich die derzeitige Geschäftsmodellmodell des Einzelhändlers von Videospielen abweist.

Mehrere Publisher von Drittanbietern reagierten auf die Störung, indem sie Ereignisse im Spiel erweiterten. Capcom erweiterte seinen Monster Hunter Wilds Beta-Test, während EA in FIFA 25 ein begrenztes Ereignis erweiterte.
Obwohl Sony den Ausfall und seine Lösung in zwei Tweets anerkannt hat, muss er noch weitere Details angeben. Die begrenzte Kommunikation des Unternehmens hat eindeutig viele Kunden dazu gebracht, mehr Informationen zu wünschen.
Ja, lass mich zu meinem lokalen GameStop gehen und mich physische GA- https://t.co/zpcn71rf5t pic.twitter.com/w1j9ecchue schnappen
- 「gewohnte Elma Simp」 (@Wokenjjt) 8. Februar 2025