ソニーは、この先週末の24時間のPlayStationネットワークの停止は、不特定の「運用上の問題」に起因すると考えました。サービスの修復を発表するツイートで、ソニーは混乱について謝罪し、PlayStation Plusの加入者に補償として5日間のサービスを提供しました。
しかし、この簡単な説明により、多くのユーザーが不満を抱いており、停止の原因に関してより多くの透明性を要求しています。懸念は、約7,700万のアカウントに影響を与える2011年の悪名高いPSNデータ侵害によって促進されています。ソーシャルメディアのコメントは、この不安を反映しており、ユーザーはクレジットカードの交換とアイデンティティ保護サービスの必要性に疑問を呈しています。他の人たちは、将来の事件を避けるための予防措置の詳細をソニーに押し付けました。会社の詳細なコミュニケーションの欠如は、「不安」と批判されています。
停止は、オンラインマルチプレイヤーゲームだけでなく、オンライン認証や絶え間ないインターネット接続を必要とするシングルプレイヤータイトルにも影響を与えました。物理的なコピーへの復帰を示唆するGamestopのユーモアの試みは、広範囲にわたるock笑に遭遇し、小売業者の現在のビジネスモデルがビデオゲームから離れることを強調しました。

いくつかのサードパーティの出版社は、ゲーム内イベントを延長することにより、混乱に対応しました。 CapcomはMonster Hunter Wilds Beta Testを延長し、EAはFIFA 25で限定時間イベントを延長しました。
2つのツイートで停止とその解決策を認めているにもかかわらず、ソニーはまだ詳細を提供していません。同社の限られたコミュニケーションにより、多くの顧客がより多くの情報を求めていることは明らかになりました。
ええ、地元のGameStopに行って、物理的なga- https://t.co/zpcn71rf5t pic.twitter.com/w1j9ecchueを手に入れさせてください
- woken Woken Elma Simp