Beherrschen Sie die Elemente in Ninja -Zeit: Eine umfassende Anleitung und Tierliste
In Ninja -Zeit ist das Beherrschen der Elemente entscheidend, um das volle Potenzial Ihres Ninja freizuschalten. Jedes Element bietet einzigartige und kraftvolle Fähigkeiten, von der zerstörerischen Feuerkraft bis hin zu den durch Wind ermöglichten schnellen Manöver. Mit dieser Leitfaden- und Tierliste können Sie das beste Element für Ihren Playstyle auswählen.
Empfohlene Videos Ninja Time Elements Tierliste
Eis und Feuer gelten aufgrund ihrer Vielseitigkeit als die obersten Elemente in Ninja-Zeit. ICE zeichnet sich bei Massenkontrolle aus, während Fire einen erheblichen Fernkampfschaden verursacht. Anfänger finden die Erde und den Blitz benutzerfreundlicher und bieten solide, konsistente Schadensausgabe.
Ninja Time Elements List
Elemente | Beschreibung |
---|---|
![]() Eis | Ein erstklassiges Element, das sich auf die Kontrolle der Menschenmenge und starke Schäden spezialisiert hat, platzt. |
![]() Feuer | Ein hochgeschädigendes Element, das sich auf Fernkampfangriffe konzentrierte. |
![]() Blitz | Ein starkes Element, das hohe Geschwindigkeit und Massenkontrolle betont. Eine gute Wahl für Anfänger. |
![]() Wind | Ein starkes Element für Fernkampfangriffe und entkommende Feinde. |
![]() Erde | Ein starkes Element, das die Kontrolle von Menschenmengen, eine hohe Verteidigung und eine erhebliche Gesundheit bietet. Eine gute Wahl für Anfänger. |
![]() Wasser | Ein Element, das sich auf die Kontrolle der Menschenmenge und Ausweichmanöver konzentriert. |
Während alle Elemente Stärken besitzen, sticht ICE als einzigartige und leistungsstarke Option mit einer niedrigeren Spawn -Rate (5%) aus. Für neue Spieler werden Blitz oder Feuer aufgrund ihres Schadensausgangs und des Gesamtnutzens empfohlen.
Detaillierte Elementarfähigkeiten
Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Aufschlüsselung der Fähigkeiten jedes Elements, einschließlich ihrer Auswirkungen und Anforderungen:
Eiselementfähigkeiten
Fähigkeit | Beschreibung |
---|---|
Eis 1 | • Anforderung: Ninjutsu: 1 • Schaden : Grundschaden: 10 pro Nadel +1 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Ice) • Abklingzeit : 6 Sekunden • Chakra Kosten : 15 Chakra |
Eis 2 | • Anforderung: Ninjutsu: 3 • Schaden : Grundschaden: 20 +6 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE) +1 Sekunde des Einfrierens • Abklingzeit : 13 Sekunden • Chakra Kosten : 45 Chakra |
Eis 3 | • Anforderung: Ninjutsu: 6 • Schaden : Grundschaden: 25 +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE) +3 Sekunden Einfrieren Verteidigungspause • Abklingzeit : 18 Sekunden • Chakra Kosten : 35 Chakra |
Eis 4 | • Anforderung: Ninjutsu: 10 • Schaden : Grundschaden: 30 +10 pro Meisterschaft (Ninjutsu/Ice) +2 Sekunden Einfrieren • Abklingzeit : 15 Sekunden • Chakra Kosten : 50 Chakra |
Eis 5 | • Anforderung: Ninjutsu: 15 • Schaden : Grundschaden: 65 +8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE) +2 Sekunden Einfrieren • Abklingzeit : 25 Sekunden • Chakra Kosten : 75 Chakra |
Eis 6 | • Anforderung: Ninjutsu: 20 • Schaden : Grundschaden: 3 pro Treffer +0,8 pro Meisterschaft (Ninjutsu/ICE) • Abklingzeit : 30 Sekunden • Chakra Kosten : 100 Chakra |
(Feuer-, Blitz-, Wind-, Erde- und Wasserelement -Fähigkeiten -Tabellen folgen dem gleichen Format wie oben und werden für die Kürze weggelassen. Die ursprüngliche Eingabe enthielt diese Tabellen.)
Elemente neu tollen
Um Ihre Elemente, Ihre Familie und Ihr Clan neu zu überlegen, greifen Sie auf die Schaltfläche "Spin" im Hauptmenü zu. Denken Sie daran, dass die Rerolls begrenzt sind. Verwenden Sie sie also strategisch.
Dieser umfassende Leitfaden bietet einen vollständigen Überblick über die Elemente in Ninja -Zeit. Wenden Sie sich an unsere Ninja Time -Familien und Clans -Führer, um weitere Informationen zu erhalten.