En una sorprendente revelación, el director de Diablo 3, Josh Mosqueira, reveló que Diablo 4 fue inicialmente conceptualizado como un juego de acción-aventura mucho más "más contundente" con Permadeath. Esta visión del desarrollo temprano de Diablo 4 proviene de un extracto de capítulo en el libro de Jason Schreier, "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", según lo informado por Wired.
Diablo 3 Director quería que Diablo 4 fuera algo completamente nuevo
Roguelike Action-Adventure Diablo 4 no funcionó debido a varias complicaciones
En lugar de apegarse a las raíces tradicionales de Action-RPG de la serie Diablo, Mosqueira imaginó a Diablo 4 como un juego que tomaría prestado mucho de la serie Batman: Arkham, integrando la mecánica de Roguelike. El proyecto, llamado "Hades", involucró a un pequeño equipo de artistas y diseñadores que trabajaron en este concepto único. Esta versión de Diablo 4 habría presentado una cámara sobre el hombro, una desviación de la vista isométrica de la serie y un combate más dinámico y lleno de acción que recuerda a Batman: Arkham. Lo más intrigante, habría incluido Permadeath, lo que significa que los jugadores tendrían que comenzar de nuevo si su personaje muriera.
A pesar de la emoción inicial y el apoyo de los ejecutivos de Blizzard, surgieron numerosos desafíos que impidieron que esta visión se concretara. Los ambiciosos elementos multijugador cooperativos inspirados en Batman: Arkham resultaron difíciles de implementar, lo que llevó a dudas sobre si el juego aún se sentiría como una verdadera experiencia de Diablo. Como señaló el diseñador Julian Love: "Los controles son diferentes, las recompensas son diferentes, los monstruos son diferentes, los héroes son diferentes. Pero es oscuro, por lo que es lo mismo". En última instancia, el equipo de desarrollo comenzó a ver la versión Roguelike de Diablo 4 como una nueva IP que una continuación de la franquicia de Diablo.
Avance rápido hasta el presente, Diablo 4 ha lanzado recientemente su primera gran expansión, "Vessel of Hatred". Esta expansión lleva a los jugadores al oscuro reino de Nahantu en el año 1336, sumergiéndolos en las siniestras tramas de Mephisto, uno de los males principales, mientras planea santuario. ¡Para más detalles, puede leer nuestra revisión del Diablo 4 DLC en el artículo vinculado a continuación!