Twitch Streamer PointCrow triunfó sobre el desafío notoriamente difícil de "Kaizo Ironmon" en Pokémon disparado, logrando la victoria con un flareón. Este artículo profundiza en esta impresionante hazaña y explora el desafío en sí.
Streamer conquista Pokémon disparado después de un esfuerzo extenso
Completando el desafío "Kaizo Ironmon"
Después de 15 meses y miles de reinicios, Pointcrow completó con éxito un juego de juego académico de Pokémon agotador conocido como el desafío "Kaizo Ironmon". Esta variación excepcionalmente desafiante del formato de Nuzlocke empuja los límites de la dificultad.
restringido a un solo Pokémon, las probabilidades de derrotar a la Elite Four parecían insuperables. Sin embargo, el Flareon Nivel 90 de Pointcrow dio el golpe final al Campeón de Dugtrio de Blue, asegurando una victoria muy reñida. ¡Su reacción emocional, un llanto "¡3,978 restablecidos y un sueño! ¡Vamos!", Encapsula perfectamente la magnitud de su logro.
Este desafío "Kaizo Ironmon", una de las variantes de Ironmon más exigentes, obliga a los jugadores a luchar contra entrenadores con solo un Pokémon, cada uno de los cuales posee estadísticas y movimientos aleatorios. Además, los Pokémon utilizables se limitan a aquellos con un total de estadísticas base por debajo de 600, con excepciones para Pokémon que evolucionan para exceder este límite. El conjunto de reglas integral amplifica significativamente la dificultad del desafío.
Si bien Pointcrow no es el primero en conquistar este desafío, su dedicación y perseverancia son realmente notables.
nuzlocke: la base de los desafíos de Pokémon
El desafío Nuzlocke se originó con el guionista californiano Nick Franco. En 2010, compartió su juego Pokémon Ruby, gobernado por un estricto conjunto de reglas, a través de cómics en 4chan. Este enfoque único ganó rápidamente popularidad más allá de la comunidad 4chan.
Inicialmente, las reglas eran simples: capturar solo un Pokémon por área nueva y lanzar cualquier Pokémon que se desmaye. Franco señaló en su sitio web que estas reglas fomentaron una conexión más profunda con sus compañeros en el juego.
Desde entonces, el desafío Nuzlocke ha evolucionado, con los jugadores agregando varias restricciones para mejorar la dificultad y el disfrute. Estas modificaciones incluyen seleccionar los primeros Pokémon salvajes encontrados, evitar encuentros salvajes por completo, o incluso al azar al azar Pokémon. La flexibilidad permite desafíos personalizados.
En 2024, surgió el "Ironmon Challenge", empujando los límites del juego Pokémon. Aún más desafiante es el "Ironmon de supervivencia", que introduce mayores limitaciones, como restringir la curación a diez instancias y limitar las compras de pocas a 20 antes del primer gimnasio.