Twitch Streamer PointCrow a triomphé sur le défi "Kaizo Ironmon" notoirement difficile dans Pokémon Firered, remportant la victoire avec un Flareon. Cet article plonge dans cet exploit impressionnant et explore le défi lui-même.
Streamer conquiert Pokémon Firered après un effort approfondi
terminer le défi "Kaizo Ironmon"
Après 15 mois et des milliers de réinitialisations, Pointrow a réussi un jeu de feu de Pokémon exténuant connu sous le nom de défi "Kaizo Ironmon". Cette variation exceptionnellement difficile du format Nuzlocke repousse les limites de la difficulté.
limité à un seul Pokémon, les chances de vaincre l'élite quatre semblaient insurmontables. Pourtant, Flareon de niveau 90 de PointCrow a donné le coup final au Dugtrio de Champion Blue, remportant une victoire durement disputée. Sa réaction émotionnelle, un "3 978 réinitialise en larmes et un rêve! Allons-y!", Résume parfaitement l'ampleur de sa réussite.
Ce défi "Kaizo Ironmon", l'un des variantes de fermon les plus exigeantes, oblige les joueurs à combattre les entraîneurs avec un seul Pokémon, chacun possédant des statistiques et des ensembles de mouvements randomisés. De plus, les Pokémon utilisables sont limités à ceux qui ont un total de statistiques de base inférieur à 600, à des exceptions pour Pokémon qui évoluent pour dépasser cette limite. L'ensemble de règles complet amplifie considérablement la difficulté du défi.
Bien que PointCrow ne soit pas le premier à vaincre ce défi, son dévouement et sa persévérance sont vraiment remarquables.
Nuzlocke: La fondation des défis Pokémon
Le défi Nuzlocke est originaire du scénariste californien Nick Franco. En 2010, il a partagé son Pokémon Ruby Playthrough, régi par un ensemble strict de règles, à travers des bandes dessinées sur 4chan. Cette approche unique a rapidement gagné en popularité au-delà de la communauté 4chan.
Initialement, les règles étaient simples: ne capturez qu'un seul Pokémon par nouvelle zone et libérez n'importe quel Pokémon qui s'évanouit. Franco a noté sur son site Web que ces règles favorisaient une connexion plus profonde avec ses compagnons en jeu.
Depuis lors, le Nuzlocke Challenge a évolué, les joueurs ajoutant diverses restrictions pour améliorer la difficulté et le plaisir. Ces modifications incluent la sélection des premiers Pokémon sauvages rencontrés, en évitant entièrement des rencontres sauvages, ou même en randomisation des Pokémon de démarrage. La flexibilité permet des défis personnalisés.
D'ici 2024, le "Ironmon Challenge" a émergé, repoussant les limites du gameplay Pokémon. Encore plus difficile est la «survie Ironmon», qui introduit d'autres limites, telles que la restriction de la guérison à dix instances et limitant les achats de potion à 20 avant le premier gymnase.