twitch Streamer Pointcrow đã chiến thắng trong thử thách "Kaizo Ironmon" khó khăn trong Pokémon, đạt được chiến thắng với Flareon. Bài viết này đi sâu vào kỳ tích ấn tượng này và khám phá chính Thách thức.
Streamer chinh phục Pokémon bị sa thải sau khi nỗ lực rộng rãi
Hoàn thành Thử thách "Kaizo Ironmon"
Sau 15 tháng và hàng ngàn lần đặt lại, Pointcrow đã hoàn thành thành công một trò chơi pokémon đầy mệt mỏi được gọi là thử thách "Kaizo Ironmon". Biến thể đặc biệt thách thức này của định dạng Nuzlocke đẩy ranh giới khó khăn.
bị hạn chế trong một Pokémon duy nhất, tỷ lệ đánh bại Four Elite dường như không thể vượt qua. Tuy nhiên, Flareon cấp 90 của Pointcrow đã thực hiện cú đánh cuối cùng vào nhà vô địch Dugtrio của Blue, đảm bảo một chiến thắng khó khăn. Phản ứng tình cảm của anh ấy, một "3.978 thiết lập lại và một giấc mơ!
Nuzlocke: Nền tảng của những thách thức Pokémon
Thử thách Nuzlocke bắt nguồn từ nhà biên kịch California Nick Franco. Năm 2010, anh đã chia sẻ pokémon Ruby Playthrough, được điều chỉnh bởi một bộ quy tắc nghiêm ngặt, thông qua truyện tranh trên 4chan. Cách tiếp cận độc đáo này nhanh chóng trở nên phổ biến ngoài cộng đồng 4chan.
Ban đầu, các quy tắc rất đơn giản: Chỉ bắt giữ một Pokémon trên mỗi khu vực mới và phát hành bất kỳ Pokémon nào bị ngất. Franco lưu ý trên trang web của mình rằng các quy tắc này đã thúc đẩy kết nối sâu sắc hơn với những người bạn đồng hành trong trò chơi của mình.
Kể từ đó, Thử thách Nuzlocke đã phát triển, với những người chơi thêm các hạn chế khác nhau để tăng cường độ khó và sự thích thú. Những sửa đổi này bao gồm chọn Pokémon hoang dã đầu tiên, tránh hoàn toàn các cuộc gặp gỡ hoang dã hoặc thậm chí là ngẫu nhiên Pokémon bắt đầu. Tính linh hoạt cho phép các thách thức được cá nhân hóa.
Đến năm 2024, "Thử thách Ironmon" đã xuất hiện, đẩy các giới hạn của trò chơi Pokémon. Thậm chí khó khăn hơn là "Ironmon sinh tồn", đưa ra những hạn chế hơn nữa, chẳng hạn như hạn chế chữa bệnh cho mười trường hợp và giới hạn việc mua thuốc ở 20 trước khi phòng tập thể dục đầu tiên.