Twitch Flama PointCrow, Pokémon'daki ateşli, bir flareon ile zafer elde eden kötü şöhretli zor "Kaizo Ironmon" meydan okuması üzerinde zafer kazandı. Bu makale bu etkileyici başarıyı araştırıyor ve meydan okumayı araştırıyor.
Flama, Pokémon'u kapsamlı bir çaba sarf etti
"Kaizo Ironmon" Mücadelesini tamamlamak
15 ay ve binlerce sıfırdan sonra PointCrow, "Kaizo Ironmon" mücadelesi olarak bilinen zorlu bir Pokémon ateşli oyunu başarıyla tamamladı. Nuzlocke formatının bu olağanüstü zorlu varyasyonu, zorluk sınırlarını zorlar.
Tek bir Pokémon ile sınırlıdır, seçkin dördünü yenme olasılığı aşılmaz görünüyordu. Yine de, Pointcrow'un 90. seviyesi Flareon, Blue's Dugtrio'ya şampiyon bir zafer kazanarak son darbeyi verdi. Duygusal tepkisi, gözyaşı "3.978 sıfırlama ve bir rüya! Hadi gidelim!", Başarısının büyüklüğünü mükemmel bir şekilde kapsar.Bu "Kaizo Ironmon" Challenge, en zorlu Ironmon varyantlarından biri olan oyuncuları, her biri randomize istatistiklere ve hareket setlerine sahip olan sadece bir Pokémon ile eğitmenlerle savaşmaya zorluyor. Ayrıca, kullanılabilir Pokémon, bu sınırı aşmak için gelişen Pokémon istisnaları dışında, temel stat toplamı 600 yaşın altında olanlarla sınırlıdır. Kapsamlı kural seti, zorluğun zorluğunu önemli ölçüde artırır.
PointCrow bu zorluğu ilk fetheten kişi olmasa da, özveri ve azim gerçekten dikkat çekicidir.
Nuzlocke: Pokémon Zorluklarının Vakfı
Nuzlocke Mücadelesi Kaliforniya senaryosu Nick Franco ile ortaya çıktı. 2010 yılında, 4chan'daki çizgi romanlar aracılığıyla katı kurallarla yönetilen Pokémon Ruby oyununu paylaştı. Bu eşsiz yaklaşım, 4CHAN topluluğunun ötesinde hızla popülerlik kazandı.
Başlangıçta kurallar basitti: Yeni alan başına sadece bir Pokémon yakalayın ve bayılan herhangi bir Pokémon'u serbest bırakın. Franco, web sitesinde bu kuralların oyun içi arkadaşlarıyla daha derin bir bağlantı kurduğunu belirtti.
O zamandan beri Nuzlocke Mücadelesi gelişti ve oyuncular zorluğu ve keyfi artırmak için çeşitli kısıtlamalar eklediler. Bu değişiklikler arasında karşılaşılan ilk vahşi Pokémon'un seçilmesi, vahşi karşılaşmalardan tamamen kaçınma ve hatta başlangıç Pokémon'u rastgele hale getirme yer alıyor. Esneklik kişiselleştirilmiş zorluklara izin verir.
2024 yılına kadar "Ironmon Challenge" ortaya çıktı ve Pokémon oyununun sınırlarını zorladı. Daha da zorlayıcı olan, iyileşmeyi on örnekle sınırlamak ve ilk spor salonundan önce 20 ile 20 ile sınırlamak gibi daha fazla sınırlama getiren "Survival Ironmon" dır.