Il vaut la peine de rappeler que Helldivers 2 a établi un record en tant que jeu PlayStation Studios le plus vendu, en déplaçant 12 millions d'exemplaires incroyables en seulement 12 semaines. Il est peu probable que cette réalisation sans précédent soit dépassée par tout autre titre de premier parti développé par Sony. Cependant, le voyage depuis son lancement explosif a été tout sauf fluide, avec un renversement de politique significatif sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe d'examen et une communauté souvent en contradiction avec le jeu sur ses changements d'équilibre.

Arrowhead a été confrontée au défi de gérer une base de joueurs beaucoup plus grande et plus traditionnelle qu'elle ne l'avait prévu. Maintenant, 14 mois après la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, le développeur réfléchit à ces expériences. Arrowhead a finalement maîtrisé le monde exigeant du jeu en direct? Après la collaboration réussie de Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour approfondir ces questions et plus encore.

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Maison Nouvelles Arrowhead vise un succès à long terme avec Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000 collaboration

Arrowhead vise un succès à long terme avec Helldivers 2, Eyes Warhammer 40 000 collaboration

Auteur : Joshua May 15,2025

Le succès phénoménal de Helldivers 2 a été encore cimenté avec ses récentes distinctions aux BAFTA Game Awards, où il a décroché les titres du meilleur multijoueur et de la meilleure musique sur cinq nominations. Cela marque une conclusion triomphante à une saison de récompenses qui a mis en évidence une année stellaire pour le développeur suédois, Arrowhead.

Il vaut la peine de rappeler que Helldivers 2 a établi un record en tant que jeu PlayStation Studios le plus vendu, en déplaçant 12 millions d'exemplaires incroyables en seulement 12 semaines. Il est peu probable que cette réalisation sans précédent soit dépassée par tout autre titre de premier parti développé par Sony. Cependant, le voyage depuis son lancement explosif a été tout sauf fluide, avec un renversement de politique significatif sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe d'examen et une communauté souvent en contradiction avec le jeu sur ses changements d'équilibre.

Arrowhead a été confrontée au défi de gérer une base de joueurs beaucoup plus grande et plus traditionnelle qu'elle ne l'avait prévu. Maintenant, 14 mois après la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, le développeur réfléchit à ces expériences. Arrowhead a finalement maîtrisé le monde exigeant du jeu en direct? Après la collaboration réussie de Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour approfondir ces questions et plus encore.

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