Феноменальный успех Helldivers 2 был еще более укреплен с его недавними наградами на премии Bafta Game Awards, где он завоевал названия для лучшего многопользовательского и лучшего музыки из пяти номинаций. Это знаменует собой триумфальное заключение в сезоне наград, который подчеркнул звездный год для шведского застройщика, Arrowhead.
Helldivers 2 принимает победу для многопользовательской среды на #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywyyc1kgr
- игры BAFTA (@BaftAgames) 8 апреля 2025 г.
Стоит напомнить, что Helldivers 2 установил рекорд в качестве самой быстро продаваемой игры PlayStation Studios в истории, перемещая невероятные 12 миллионов копий всего за 12 недель. Это беспрецедентное достижение вряд ли превзойдет любые другие первые лиц, разработанные Sony. Тем не менее, путешествие с момента его взрывчатого запуска было совсем не плавным, со значительным изменением политики в отношении требований к счетам PSN в Steam, кампаниях по обзору бомбы и сообществом, часто противоречащим игре из-за изменения баланса.
Arrowhead столкнулся с проблемой управления значительно большей и более основной базой игроков, чем когда -либо ожидали. Теперь, через 14 месяцев после выпуска Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, разработчик размышляет об этом опыте. В конце концов Arrowhead овладел требовательным миром игр в живые услуги? После успешного сотрудничества Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?
IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы углубиться в эти вопросы и многое другое.