Es lohnt sich, sich daran zu erinnern, dass Helldivers 2 einen Rekord als das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten aufstellte und in nur 12 Wochen unglaubliche 12 Millionen Exemplare bewegt. Es ist unwahrscheinlich, dass diese beispiellose Errungenschaft von einem anderen von Sony entwickelten Titels von Sony übertroffen wird. Die Reise seit dem explosiven Start war jedoch alles andere als reibungslos, mit einer erheblichen Umkehrung der Richtlinien für PSN-Kontoanforderungen für Steam, Überprüfungsbomb-Kampagnen und einer Community, die häufig im Widerspruch zum Spiel über seine Balance-Änderungen steht.

Arrowhead war vor der Herausforderung, eine deutlich größere und mehr Mainstream -Playerbasis zu verwalten, als es jemals erwartet hatte. Jetzt, 14 Monate nach der Veröffentlichung von Helldivers 2 auf PC und PlayStation 5, reflektiert der Entwickler diese Erfahrungen. Hat Arrowhead die anspruchsvolle Welt des Live-Service-Spiels endlich gemeistert? Könnte eine Partnerschaft mit Warhammer 40.000 nach der erfolgreichen Killzone -Zusammenarbeit am Horizont sein?

IGN hatte die Gelegenheit, sich mit Alex Bolle, dem Produktionsdirektor von Helldivers 2, zusammenzusetzen, um tiefer in diese und mehr Fragen zu gehen.

","image":"","datePublished":"2025-05-15T08:57:31+08:00","dateModified":"2025-05-15T08:57:31+08:00","author":{"@type":"Person","name":"yfzfw.com"}}
Heim Nachricht Arrowhead zielt auf langfristigen Erfolg mit Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 Zusammenarbeit

Arrowhead zielt auf langfristigen Erfolg mit Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 Zusammenarbeit

Autor : Joshua May 15,2025

Der phänomenale Erfolg von Helldiver 2 wurde mit seinen jüngsten Auszeichnungen bei den BAFTA Game Awards weiter zementiert, wo es die Titel für den besten Multiplayer und die beste Musik von fünf Nominierungen gewonnen hat. Dies ist ein triumphaler Schluss zu einer Preisverleihungssaison, in der der schwedische Entwickler Arrowhead ein herausragendes Jahr hervorgehoben hat.

Es lohnt sich, sich daran zu erinnern, dass Helldivers 2 einen Rekord als das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten aufstellte und in nur 12 Wochen unglaubliche 12 Millionen Exemplare bewegt. Es ist unwahrscheinlich, dass diese beispiellose Errungenschaft von einem anderen von Sony entwickelten Titels von Sony übertroffen wird. Die Reise seit dem explosiven Start war jedoch alles andere als reibungslos, mit einer erheblichen Umkehrung der Richtlinien für PSN-Kontoanforderungen für Steam, Überprüfungsbomb-Kampagnen und einer Community, die häufig im Widerspruch zum Spiel über seine Balance-Änderungen steht.

Arrowhead war vor der Herausforderung, eine deutlich größere und mehr Mainstream -Playerbasis zu verwalten, als es jemals erwartet hatte. Jetzt, 14 Monate nach der Veröffentlichung von Helldivers 2 auf PC und PlayStation 5, reflektiert der Entwickler diese Erfahrungen. Hat Arrowhead die anspruchsvolle Welt des Live-Service-Spiels endlich gemeistert? Könnte eine Partnerschaft mit Warhammer 40.000 nach der erfolgreichen Killzone -Zusammenarbeit am Horizont sein?

IGN hatte die Gelegenheit, sich mit Alex Bolle, dem Produktionsdirektor von Helldivers 2, zusammenzusetzen, um tiefer in diese und mehr Fragen zu gehen.

Neueste Artikel Mehr
  • Avowed: Vom Destiny-Skyrim-Hybrid zum fokussierten Singleplayer-Epos

    In einem kürzlichen Bloomberg-Interview enthüllte Carrie Patel, die zweite Spieldirektorin von Avowed, die turbulente Entwicklungsgeschichte, die zur Aufgabe von zwei Jahren Arbeit führte. Ursprünglich stellte sich Obsidian Entertainment Avowed als e

    Sep 16,2025
  • ChatGPT Batch Tool ermöglicht Massenverarbeitung

    Verfügbarkeit im Xbox Game PassFür Dispatch gibt es derzeit keine bestätigten Pläne für eine Veröffentlichung im Xbox Game Pass. Der taktische Shooter ist vorerst nicht über Microsofts Abo-Service verfügbar. Spieler, die Dispatch erleben möchten,

    Sep 16,2025
  • Marvels Thunderbolts* steigen als neue Avengers auf

    Clash Royale hat endlich das lang erwartete Evolution-Upgrade für den feurigen Inferno-Drache freigeschaltet. Nach neun Jahren ohne Entwicklungsstufe erhält diese legendäre Karte einen spielverändernden Power-Schub. Supercell feierte den Anlass mit

    Sep 16,2025
  • Clash of Clans verbündet sich mit WWE-Superstars für große Zusammenarbeit

    WWE und Clash of Clans starten spektakuläres Crossover-Event Ikonsiche WWE-Superstars werden als spielbare Einheiten ins Spiel integriert Das Event startet am 1. April – und diesmal ist es kein Aprilscherz! Als Clash of Clans mit Crossover-Koopera

    Sep 16,2025
  • Netflix veröffentlicht Civilization VI für Android

    Die Geschichte erwacht auf mobilen Geräten, während Netflix Civilization VI für Android veröffentlicht. Sid Meiers legendäres 4X-Strategiespiel ermöglicht es Ihnen, die Geschichte neu zu schreiben, während Sie gegen ikonische Weltfünder antreten und

    Sep 16,2025
  • Go Go Wolf! Startet schnelles Idle-RPG für Mobilgeräte

    - Go Go Wolf! startet heute für iOS und Android - Ihr spielt als Rang, eine junge Frau, die mysteriöserweise zum Werwolf wird - Sammelt Ressourcen offline oder steuert Rang direkt mit Verwandlungsfähigkeiten gegen Feindewellen Treue Leser (das seid

    Sep 15,2025