Helldivers 2の驚異的な成功は、BAFTAゲームアワードでの最近の称賛でさらに強化されました。そこでは、5つのノミネートから最高のマルチプレイヤーとベストミュージックのタイトルを決めました。これは、スウェーデンの開発者であるArrowheadの素晴らしい年を強調した賞のシーズンに対する勝利の結論を示しています。
Helldivers 2は、#BaftAgamesAwardsのマルチプレイヤーの勝利を受け入れます。pic.twitter.com /rywwyc1kgr
- BAFTA GAMES(@baftagames) 2025年4月8日
Helldivers 2がこれまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームとしてレコードを設定し、わずか12週間で信じられないほどの1200万コピーを移動することを思い出す価値があります。この前例のない成果は、他のファーストパーティのソニーが開発したタイトルによって上回られる可能性は低いです。ただし、爆発的な打ち上げ以来の旅はスムーズではなく、Steam、レビュー爆弾キャンペーン、およびそのバランスの変化に関するゲームとしばしば対立するコミュニティに関するPSNアカウント要件の重要な政策逆転があります。
Arrowheadは、これまで予想していたよりもはるかに大きく、より主流のプレーヤーベースを管理するという課題に直面しています。現在、Helldivers 2がPCとPlayStation 5でリリースされてから14か月後、開発者はこれらの経験を反映しています。 Arrowheadはついにライブサービスゲームの厳しい世界を習得しましたか? Killzoneのコラボレーションが成功した後、Warhammer 40,000とのパートナーシップは地平線上にありますか?
IGNは、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleと一緒に座って、これらの質問などを深く掘り下げる機会がありました。