O sucesso fenomenal do Helldivers 2 foi cimentado com seus elogios recentes no BAFTA Game Awards, onde conquistou os títulos para o melhor multiplayer e melhor música de cinco indicações. Isso marca uma conclusão triunfante em uma temporada de prêmios que destacou um ano estelar para o desenvolvedor sueco, Arrowhead.
Helldivers 2 aceita a vitória para o multiplayer no #BAFTAGAMASWARDS ✨ PIC.TWITTER.com/RYWWYC1KGR
- Jogos BAFTA (@BAFTagames) 8 de abril de 2025
Vale lembrar que o Helldivers 2 estabeleceu um recorde como o jogo de estúdios de PlayStation que mais vende, movendo 12 milhões de cópias incríveis em apenas 12 semanas. É improvável que essa conquista sem precedentes seja superada por qualquer outro título desenvolvido pela Sony. No entanto, a jornada desde o seu lançamento explosivo tem sido tudo menos suave, com uma reversão de políticas significativa sobre os requisitos da conta do PSN no Steam, campanhas de bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com o jogo sobre suas mudanças de equilíbrio.
Arrowhead enfrentou o desafio de gerenciar uma base de player significativamente maior e mais popular do que jamais havia previsto. Agora, 14 meses após o lançamento do Helldivers 2 no PC e PlayStation 5, o desenvolvedor está refletindo sobre essas experiências. Arrowhead finalmente dominou o mundo exigente dos jogos de serviço ao vivo? Após a bem -sucedida colaboração de Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?
A IGN teve a oportunidade de sentar -se com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para aprofundar essas perguntas e muito mais.